Borderlands 3 Graphics Benchmark –
Nous avons presque perdu le compte du nombre de cartes graphiques que nous avons utilisées pour cet essai, mais supposons qu’il fallait environ 60 GPU des deux camps pour vérifier les performances de Borderlands 3. Pour les tests, nous utilisons le mode DirectX 11, qui est globalement plus fluide que DX12, qui est encore en développement pour ce titre. Borderlands 3 semble frapper un peu le processeur et nous soupçonnons le DRM d’en être responsable. De nombreux propriétaires de quad-core se plaignent d’horribles bégaiements, c’est donc une chose à prendre en compte. Pour les tests, nous avons utilisé notre banc
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