Test de la Nvidia GeForce RTX 3070 Ti

Il y a une semaine, Nvidia a publié la GeForce RTX 3080 Ti et les commentaires des critiques étaient presque entièrement négatifs. Il n’y avait pas grand-chose à aimer car Nvidia facture 80% du coût d’un RTX 3090, mais ne donnait aux joueurs que la moitié de la mémoire et une carte graphique FE beaucoup plus petite. Autrement dit, le Ti est un RTX 3080 avec 2 Go de VRAM en plus pour une augmentation de prix de 71%. Les cœurs supplémentaires représentaient une augmentation de 10% en moyenne, donc une amélioration des performances négligeable. Doit-on aussi mentionner le fait qu’on ne peut pas vraiment l’acheter n’importe où ?

Pour les joueurs, le RTX 3080 Ti est un flop, mais pour Nvidia, cela leur permet d’encaisser beaucoup de silicium qui n’était pas assez bon pour être utilisé comme RTX 3090, augmentant ainsi leurs marges bénéficiaires. C’est donc l’histoire du RTX 3080 Ti, mais qu’en est-il du RTX 3070 Ti ?

La GeForce RTX 3070 Ti est à moitié prix, ce qui est assez incroyable et montre à quel point le prix de la 3080 Ti est ridicule. La réduction de 50 % du prix entraîne une baisse de 40 % du nombre de cœurs, 14 % de ROP en moins, 33 % de bande passante et de capacité mémoire en moins. Le nouveau Ti est basé sur le même silicium GA104 que le RTX 3070.

Avec un PDSF de 600 $, le RTX 3070 Ti se situe entre le 3070 et le 3080. Cela signifie qu’il est 20 % plus cher que le 3070, du moins au PDSF, et pour cela, vous n’obtenez que 4 % de cœurs en plus sans augmentation de POR. Il s’agit d’une minuscule mise à niveau du noyau, mais heureusement, Nvidia a peaufiné la mémoire, optant pour la mise à niveau de la mémoire GDDR6 avec GDDR6X à la même capacité de 8 Go.

La mise à niveau vers une mémoire de 19 Gbit/s à partir de 14 Gbit/s signifie que le bus mémoire de 256 bits de large a désormais une bande passante de pointe théorique de 608 Go/s contre 448 Go/s, soit une augmentation de 36%.

Alors que nous envisageons une légère augmentation de 4% des cœurs, le 3070 Ti améliore la bande passante mémoire de 36%. Dans quelle mesure cela améliorera les performances globales variera probablement d’un jeu à l’autre, ce qui pourrait aider à rendre les tests un peu plus intéressants.

Cela dit, passons en revue quelques-uns des points de repère utilisant la carte Founders Edition. Tous les résultats des benchmarks sont basés sur les GPU AMD et Nvidia fonctionnant selon les spécifications officielles, donc pas d’overclocking d’usine. Au total, nous avons testé 12 jeux à 1440p et 4K à l’aide de notre système de test Ryzen 9 5950X, qui a été configuré avec 32 Go de mémoire DDR4-3200 CL14 double rangée et double canal.

Repères

Tout d’abord, nous avons Assassin’s Creed Valhalla. Ce titre sponsorisé par AMD favorise fortement les GPU Radeon et pour une raison quelconque, Nvidia n’a pas été en mesure d’optimiser leur matériel pour ce jeu. En conséquence, le 3070 Ti est 18% plus lent que le 6800 et 28% plus lent que le 6800 XT, ce qui représente une énorme différence de performances.

Par rapport au RTX 3070, il est 11% plus rapide, ce qui est normal compte tenu des spécifications.

La conception 2xFP32 de Nvidia fonctionne mieux en 4K et, par conséquent, le 3070 Ti est désormais 15 % plus lent que le 6800 et 22 % plus lent que le 6800 XT. Encore de grandes marges, mais plus petites que ce qui a été vu à 1440p. Malheureusement, la bande passante mémoire supplémentaire n’a pas aidé le 3070 Ti à 4K car il n’était que 7 % plus rapide que le 3070. Les gains à un chiffre ne sont pas impressionnants pour une augmentation de 20 % du PDSF.

Shadow of the Tomb Raider est sponsorisé par Nvidia, bien que je considère qu’il s’agit d’un titre neutre, du moins pour les performances de rastérisation, ce que nous examinons ici. Le RTX 3070 Ti correspondait au RX 6800 avec 130 ips en moyenne à 1440p, ce qui le rend 14% plus lent que le 6800 XT, ce qui n’est pas mal étant donné qu’il est 8% moins cher, bien qu’il ne comporte que la moitié de la VRAM.

Par rapport au 3070, nous examinons des gains à un chiffre. Cette fois, le 3070 Ti était 9% plus rapide. Les marges 4K se ressemblent : le 3070 Ti correspond au RX 6800, et il est 12% plus lent que le 6800 XT. Par rapport au RTX 3070 d’origine, il était 11% plus rapide, ce qui est la plus grande marge que nous ayons vue jusqu’à présent, certainement pas incroyable et pas assez pour justifier l’augmentation de 20% du PDSF.

Watch Dogs: Legion est un autre titre sponsorisé par Nvidia qui prend en charge le lancer de rayons et le DLSS, mais il fonctionne bien sur le matériel AMD et Nvidia. Le RTX 3070 Ti est vu derrière le RX 6800 avec une marge de 5%, ce qui en fait un énorme 20% plus lent que le 6800 XT. Nous envisageons également une petite augmentation de 4% par rapport au 3070.

En passant à 4K, le 3070 Ti correspond au RX 6800, bien qu’il soit à peine plus rapide que le 3070 standard.

Il existe probablement des GPU beaucoup moins chers que vous pourriez utiliser pour jouer à des titres compétitifs, mais si vous voulez environ 300 ips en utilisant les paramètres de qualité visuelle maximum, le 3070 Ti suffira car il offre des performances de type RX 6800, ce qui le rend seulement 13% plus lent que le 6800 XT, mais aussi 6% plus rapide que le 3070.

Les fréquences d’images 4K sont beaucoup moins ridicules car le 3070 Ti était bon pour 152 ips en moyenne, le plaçant devant le RX 6800 d’une petite marge de 4%.

Ensuite, nous avons Horizon Zero Dawn et encore une fois, le 3070 Ti est plus lent que le RX 6800, cette fois en retard de 6% de marge, ce qui signifie qu’il était 16% plus lent que le 6800 XT. Ce n’est pas un résultat terrible, mais il n’était que 7 % plus rapide que le 3070, alors il faut se demander à quoi ça sert.

À 4K, nous voyons le 3070 Ti battre le 3070 d’origine avec une marge de 10 %, mais cela compense à peine l’augmentation de 20 % du coût.

Les tests avec Doom Eternal révèlent des marges similaires entre le 3070 Ti et le RX 6800, bien que le GPU Radeon moins cher soit encore 4 % plus rapide et le 6800 XT 15 % plus rapide.

Maintenant, à 4K, nous voyons quelque chose d’intéressant. Il convient de noter qu’à 4K, en utilisant les paramètres de qualité ultra cauchemardesques, Doom Eternal appelle 9 Go de VRAM et ce n’est pas une allocation mais une utilisation réelle de la mémoire. En tant que tels, les GPU avec 8 Go ou moins de VRAM ont plus de difficultés à 4K par rapport aux modèles avec plus de mémoire. À 1440p, le jeu ne demande que 7 Go de VRAM.

Par exemple, le RTX 3080 est 27% plus rapide que le 3070 à 1440p, mais à 4K cette marge fait plus que doubler à 59%. Le 3070 Ti a la même capacité de mémoire que le 3070, mais la bande passante a été augmentée de 36% et cela aide vraiment ici. À 1440p, le 3070 Ti était 11% plus rapide que le 3070, mais à 4K, il est 18% plus rapide.

Passant aux tests Death Stranding, nous trouvons des résultats particulièrement décevants pour le RTX 3070 Ti. Ici, il était 13% plus lent que le RX 6800 et 20% plus lent que le 6800 XT. Mais le plus décevant de tous était la marge par rapport au 3070, ici il n’était que 4% plus rapide.

Cette marge augmente à 4K, mais même ici, le 3070 Ti n’était que 7 % plus rapide que le 3070, ce qui signifiait qu’il était encore 11 % plus lent que le RX 6800 et 19 % plus lent que le 6800 XT.

Dans Cyberpunk 2077, le 3070 Ti n’est pas très impressionnant, 73 ips en moyenne signifiait qu’il n’était que 7 % plus rapide que le 3070 d’origine et 8 % plus lent que le RX 6800.

Ensuite, à 4K, nous ne recherchons que 37 ips en moyenne en utilisant le préréglage élevé, pas ultra. C’est une augmentation de 9% par rapport au 3070 et 5% plus lent que le RX 6800 ou 16% plus lent que le 6800 XT.

Borderlands 3 est sponsorisé par AMD, mais comme Shadow of the Tomb Raider, je le considère comme un titre neutre pour les tests. Les résultats montrent que le RTX 3070 Ti est 9 % plus lent que le RX 6800 et 23 % plus lent que le 6800 XT. Cela dit, les résultats sont intéressants car le 3070 Ti était 17% plus rapide que le 3070 et c’est une différence de performances beaucoup plus importante que celle que nous avons vue dans à peu près tous les autres titres testés jusqu’à présent.

Une marge tout aussi importante a été observée à 4K, où le 3070 Ti était 18% plus rapide que le 3070 d’origine, avec un rendu de 52 ips en moyenne, suffisant pour correspondre au RX 6800.

Hitman 2 nous fournit des résultats assez typiques avec ce que nous avons vu jusqu’à présent. Le 3070 Ti n’était que 4 % plus rapide que le 3070 à 1440p, ce qui signifiait qu’il était 7 % plus lent que le RX 6800 et 17 % plus lent que le 6800 XT. Les résultats 4K sont plus ou moins les mêmes : le 3070 Ti était 6 % plus rapide que le 3070, 7 % plus lent que le RX 6800 et 18 % plus lent que le 6800 XT.

Resident Evil 3 est un autre titre où le 3070 Ti perd face à la compétition Radeon. Bien qu’il soit 12% plus rapide que le 3070, il est 9% plus lent que le RX 6800 moins cher et 17% plus lent que le 6800 XT. Les chiffres s’améliorent un peu en 4K mais pas assez pour venir à bout des Radeon.

F1 2020 nous fait finir sur une note faible pour le RTX 3070 Ti. Le nouveau GPU à 600 $ de Nvidia n’est que 3 % plus rapide que la version à 500 $, et il était donc 11 % plus lent que le RX 6800 et 19 % plus lent que le 6800 XT. Même à 4K, le 3070 Ti reçoit un dépoussiérage, perdant contre le RX 6800 d’une marge de 11% et le 6800 XT d’une marge de 21%.

Performances moyennes

Voici un résumé de tous les résultats précédents sans aucune surprise à trouver. À 1440p, le RTX 3070 Ti est en moyenne 8 % plus lent que le RX 6800 et 18 % plus lent que le 6800 XT, tout en battant le RTX 3070 d’origine de 8 %.

Au moins à 4K, le 3070 Ti est capable de dégager une marge à deux chiffres par rapport au 3070, ne serait-ce que juste, le battant de 11% en moyenne. Globalement, il reste ~5% plus lent que le RX 6800 et 16% plus lent que le 6800 XT.

Consommation d’énergie

En ce qui concerne la consommation d’énergie, le RTX 3070 Ti consomme beaucoup plus d’énergie que le RX 6800, ce qui augmente l’utilisation totale du système de 20 %, ce qui représente une augmentation significative si l’on tient compte de l’utilisation de l’ensemble du système.

Récapitulatif GPU, ce que nous avons appris

C’est notre regard sur la nouvelle GeForce RTX 3070 Ti, et il est maintenant temps de lui donner un sens. Mais avant de le faire, voici un bref récapitulatif Ampère vs RDNA2 de la façon dont nous l’avons appelé jusqu’à présent …

Dans une bataille pour la plupart absurde pour les joueurs, entre la GeForce RTX 3090 et la Radeon RX 6900 XT, nous avons choisi la RTX 3090 comme le grand gagnant ici car il s’agit d’une solution sans compromis offrant plus de VRAM et de meilleures performances en 4K. Si vous avez de l’argent pour le meilleur et que vous voulez le meilleur, le 3090 est au moins cela, le 6900 XT est un compromis et à 1000 $ a moins de sens que le 3090 à 1500 $.

Ensuite, nous avons la bataille entre le RTX 3080 et le RX 6800 XT. Et encore une fois, nous avons utilisé le GPU Nvidia lors de notre analyse de référence de 30 jeux. Le GPU GeForce offre un niveau de performances similaire à 1440p avec des résultats 4K légèrement meilleurs, mais le facteur décisif pour AMD est l’absence de technologie de type DLSS, une prise en charge de l’encodage plus faible et un lancer de rayons immature.

Choisir entre le RTX 3070 et le RX 6800 a été plus difficile. Le RX 6800 profite d’une augmentation significative de la VRAM, doublant ce que propose le 3070 à 16 Go, c’est bien et devrait voir le GPU Radeon vieillir bien mieux. Mais le manque de DLSS (avec FSR à venir mais sous une forme inconnue plus tard ce mois-ci), le meilleur support d’encodeur et de lancer de rayons de Nvidia, c’est un appel serré, en supposant que les deux soient facilement disponibles autour du PDSF.

Ensuite, nous avons eu la bataille Radeon 6700 XT contre GeForce RTX 3070, et pour celle-ci, nous avons opté pour Nvidia. Le prix du 6700 XT n’était tout simplement pas assez compétitif.

Quant à la nouvelle GeForce RTX 3070 Ti, comment s’intègre-t-elle dans tout cela ? À 600 $, son prix est compétitif avec le RX 6800 ou le RX 6800 XT. Cependant, il est légèrement plus cher et 8% plus lent que le RX 6800, puis 8% moins cher mais 18% plus lent que le 6800 XT. Là encore, nous avons les facteurs DLSS et d’encodeur, mais pour simplifier cela, supprimons simplement les offres AMD de l’équation et concentrons-nous sur les propres produits de Nvidia…

Le calcul simple est le suivant : le RTX 3070 Ti coûte 20 % de plus que le 3070 et est en moyenne 8 % plus rapide. Cela ne fait rien pour renforcer la position de Nvidia face à AMD. Il n’y a pas de VRAM supplémentaire et les joueurs obtiennent une petite augmentation des performances pour justifier les 100 $ supplémentaires par rapport au RTX 3070. Pour Nvidia, cela leur donne pratiquement la possibilité de vendre du silicium de meilleure qualité à un prix plus élevé pour ceux qui sont déjà prêts à le payer.

Et c’est à peu près tout. Le RTX 3070 Ti est une bien meilleure version que le RTX 3080 Ti et pourtant c’est toujours un peu inutile si vous ne pouvez pas en acheter pour 600 $. Et avec cela, nous allons terminer cette revue et revenir au test d’anciens GPU GeForce comme les GTX 1060 et 1070 pour voir comment ils résistent en 2021 et s’ils sont des options viables sur le marché de l’occasion.

Raccourcis d’achat :

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