Aujourd’hui, nous examinons différentes configurations matérielles pour voir si certaines correspondances fonctionnent mieux que d’autres. Par exemple, lorsque Ryzen est entré en scène en 2017, il a été découvert que les processeurs basés sur Zen fonctionnaient mieux lorsqu'ils étaient associés à un processeur graphique Radeon, par opposition à un processeur graphique GeForce. Le seul problème était que le Radeon RX 480 était le GPU le plus rapide que AMD pouvait offrir. Considérant qu’elle était beaucoup plus lente que la GeForce GTX 1080 Ti concurrente, personne ne l’utilisait pour les tests de processeur.
Avance rapide jusqu’à aujourd’hui et la situation n’a pas tellement changé. Le nouveau processeur graphique phare d’AMD, la Radeon VII, n’est capable que de rivaliser avec la GTX 1080 Ti de 2017, ce qui la rend beaucoup plus lente que la RTX 2080 Ti. En outre, il est en grande partie indisponible depuis son lancement il y a quelques semaines, bien que notre unité d'examen soit prête à être testée.
Nous avons pensé qu'il pourrait être intéressant de tester certains jeux populaires avec les processeurs Ryzen 7 2700X et Core i7-8700K, en les associant à la Radeon VII, à la GeForce GTX 1080 Ti et à la RTX 2080, les trois GPU offrant un niveau de performances similaire.
Désormais, l’essentiel de ce test n’est pas une comparaison entre le processeur AMD et Intel, nous l’avons déjà fait à maintes reprises. Ce n’est pas non plus une simple comparaison de GPU, nous en avons fait beaucoup. Le choix du processeur n'est même pas si pertinent. Nous aurions pu utiliser les modèles 2600X et i5-8400, par exemple, car ce n'est pas une comparaison de processeur. Ce qui nous intéresse le plus ici, c’est plutôt la surveillance des marges de performance, pas la performance pure et simple.
Un processeur fonctionne-t-il mieux avec un GPU particulier, ou sommes-nous simplement devenus fous de benchmarking? Si seulement pour le plaisir, on y va.
Tous les tests ont été effectués à 1440p, car nous voulions cibler des conditions de jeu plus réalistes. Comme il ne s’agit pas d’un test de l’UC, l’évaluation comparative à 1080p ou moins n’est pas une priorité. Les plates-formes Intel et AMD étaient équipées de 16 Go de mémoire DDR4-3200 CL14 et toutes les fonctionnalités d'amélioration des performances étaient désactivées. Toutes les données de référence sont récentes et ont été recueillies spécifiquement pour cette fonctionnalité. Pour les pilotes GPU GeForce, la version 419.17 a été utilisée et pour le pilote Radeon VII, version 19.2.3.
Des repères
En commençant par Assassin’s Creed Odyssey, nous constatons que les trois processeurs graphiques correspondent à la fréquence de trame moyenne lors des tests avec la 8700K, la Radeon VII produit le meilleur chiffre faible de 1%. Ici, il était 8% plus rapide que le RTX 2080.
Si vous passez au 2700X et que la marge basse de 1% augmente considérablement, la Radeon VII est 19% plus rapide que le RTX 2080 et 11% plus rapide que la GTX 1080 Ti. Il est intéressant de voir que Turing fournit les taux de trame les plus bas dans ce test. La cadence moyenne est environ 9% plus basse avec la CPU AMD. La Radeon VII, par exemple, a vu la cadence moyenne chuter de 11% et la plus basse, de 1%, de 9%.
Le taux de trame moyen du RTX 2080 a chuté de 8%, mais celui du bas de 1%, de 17%. Il est donc clair que le processeur graphique de Turing ne fonctionne pas aussi bien avec le processeur Ryzen, du moins dans ce titre et nous savons déjà que Assassin's Creed Odyssey n'est pas un bon jeu pour présenter Ryzen.
Passant à Apex Legends, nous avons testé la même section du mode multijoueur en prenant en moyenne trois exécutions distinctes. Ce n'est pas un jeu exigeant en CPU, du moins lorsque des processeurs haut de gamme sont impliqués. Nous constatons des résultats très similaires avec le 2700X ou le 8700K et les marges étaient également sensiblement les mêmes, donc tout semble bien ici.
La performance vue dans Battlefield V correspond à peu près à ce que vous attendiez de voir. Le RTX 2080 connaît la plus forte baisse de performances de 1% en passant de 8700K à 2700X, mais cette fois, cela peut être attribué au fait que le processeur Ryzen a créé un goulot d’étranglement système dans ce jeu. Le même problème se pose lorsque l'on examine le taux de trame moyen de la Radeon VII.
Comme Apex Legends, Forza Horizon 4 n’est pas un jeu particulièrement exigeant en ressources de processeur. En fait, nous savons que ce titre fonctionnera avec bonheur sur un dual-core moderne tel que l’Athlon 200GE. Nous l’avons quand même inclus pour vérifier s’il s’agissait d’une activité amusante, mais, passons à autre chose.
Lors des tests avec Fortnite, nous constatons que les GTX 1080 Ti et RTX 2080 offrent une meilleure performance inférieure de 1% en association avec le Ryzen 7 2700X, ce qui est très significatif dans le cas du GPU Turing. Cela contraste fortement avec la Radeon VII, qui était légèrement plus lente pour la fréquence de trame basse et moyenne de 1% lorsqu'elle était associée au processeur AMD. Dans l’ensemble, les résultats sont similaires, à l’exception du seuil de 1% du RTX 2080.
Nous avons découvert très tôt que Hitman 2 déteste les processeurs Ryzen. Le premier Hitman fonctionnant avec DX12 fonctionnait bien, mais il a été un peu en arrière avec le deuxième versement. Globalement, les marges entre les différents GPU sont restées les mêmes. Nous avons perdu 20% avec le processeur AMD.
Les performances dans Just Cause 4 semblent plutôt standard, le 2700X était légèrement plus lent et cela a été constaté avec les trois GPU, donc pas grand chose à signaler.
Nous voyons une histoire similaire lors des tests avec Metro Exodus. Le 8700K plus élevé présente un léger avantage en termes de performances, quel que soit le processeur graphique utilisé. Les marges sont également les mêmes avec des réductions de performance d’environ 3 à 5%.
Lors des tests avec Project Cars 2, nous observons que les GPU GeForce ont des performances équivalentes ou légèrement meilleures de 1% lorsqu’ils sont couplés avec le processeur Ryzen, alors que l’inverse est vrai pour la Radeon VII. Certes, les marges sont faibles et nous n’en lirons pas trop. Jusqu’à présent, rien n’a été comparable à ce que nous avons vu avec Assassin’s Creed.
Passons maintenant à Resident Evil 2, lorsque nous avons effectué notre premier lot d’essais sur le Ryzen 7 2700X et que le résultat obtenu avec un résultat inférieur à 1% semblait présenter un problème. Nous avons donc ré-exécuté et obtenu les mêmes images par seconde à 60 ips. En passant au GPU suivant et en retrouvant le même résultat, voici au bout de trois exécutions en moyenne pour chaque configuration.
Pour une raison quelconque, le processeur Ryzen a connu des périodes pendant lesquelles le minimum de 1% serait abaissé à environ 60 images par seconde, tandis que le 8700K se maintenait à plus de 90 images par seconde. Cela signifie que le 8700K était au moins 54% plus rapide pour le bas de 1% mais jusqu'à 13% plus rapide pour le taux de trame moyen.
L'évolution des performances dans Rainbow Six Siege était cohérente pour toutes les configurations matérielles testées. Il n’ya pas grand chose à signaler avec les 2700X et 8700K, ce qui permet aux GPU de fournir des performances maximales, au moins à quelques images près, dans le cas du 2700X.
Étonnamment, dans la dernière version de World of Tanks, le Ryzen 7 2700X était plus rapide que le 8700K, ce qui était le cas pour les trois configurations. Le jeu a été mis à jour récemment pour tirer parti des processeurs multicœurs et a été conçu pour Ryzen. Ce résultat est donc très prometteur pour les utilisateurs d'AMD.
Ligne de fond
Dans l’ensemble, nous constatons des performances assez équilibrées en 2019. Nvidia semble avoir amélioré la compatibilité des pilotes avec les processeurs AMD et nous constatons aujourd’hui une cadence élevée et constante sur les processeurs Ryzen, du moins par rapport à un processeur graphique AMD doté de fonctionnalités similaires.
Comme on pouvait s'y attendre dans des titres peu gourmands en processeur, tels que Apex Legends, Forza Horizon 4, Fortnite, Metro Exodus et Just Cause 4, pour ne citer que quelques exemples, le delta de performance entre 2700X et 8700K était mineur. Bien entendu, nous testions à 1440p, ce qui tend à être un peu plus lié au GPU, même avec les GPU GTX 1080 Ti. Mais l’objectif était clair: c’était plus une référence système, par opposition à un test de composant individuel dans lequel nous essayons de supprimer tous les goulots d’étranglement qui pourraient limiter les performances du matériel que nous examinons.