Courte critique du moniteur de jeu Asus TUF Gaming VG27AQ 27 "

L'Asus TUF Gaming VG27AQ est un élément chaud en ce moment et nous pensons que cela est dû à une combinaison de facteurs. Il s'agit d'un écran IPS de 27 pouces 1440p 165 Hz. C'est le point idéal pour la résolution, le taux de rafraîchissement et la technologie de panneau pour les jeux en ce moment. C’est une de ces choses qui coche beaucoup de cases. Le facteur suivant est qu'il comprend une fonctionnalité appelée ELMB-Sync, qui vous permet pour la première fois d'utiliser simultanément des taux de rafraîchissement variables de synchronisation adaptative et un rétroéclairage réduisant le flou.

La troisième raison, et cela est crucial pour l'image globale … son prix. Pour 430 $, il s'agit d'une offre très compétitive sur le marché actuel, en particulier pour le taux de rafraîchissement de 165 Hz et l'ensemble de fonctionnalités.

Cela le place à environ 70 $ en dessous de l'un des moniteurs de choix de nos éditeurs, le LG 27GL850, tout en coûtant environ 80 $ de plus que quelque chose comme le ViewSonic VX2758-2KP-MHD orienté budget.

Nous aimons le fait qu'Asus adopte une position plus agressive sur la valeur avec ces produits de jeu TUF. Certains de leurs produits ROG haut de gamme peuvent sembler un peu trop chers compte tenu de la forte concurrence. Mais lorsque vous offrez ces spécifications à moins de 500 $, il semble que tous ceux qui souhaitent acheter un moniteur en prennent note.

C'est également l'un des rares modèles de moniteurs d'Asus au cours des dernières années que j'aime vraiment. C'est beaucoup plus subtil que leurs designs ROG fous avec un éclairage RVB et des motifs étranges partout, mais c'est toujours définitivement une esthétique orientée joueur avec des reflets rouges et des angles durs. Presque toutes les surfaces exposées sont en plastique, sans support métallique ou quoi que ce soit du genre, et une grande partie est juste votre plastique noir de base standard. Mais cela fonctionne, et la qualité de construction dans l'ensemble est assez bonne.

La conception comprend un support hautement réglable. Nous obtenons les travaux, avec un support en hauteur, inclinable, pivotant et pivotant. La plage de réglage de la hauteur est supérieure à la moyenne et il est formidable d'obtenir suffisamment de support de pivot pour utiliser le moniteur en orientation portrait. Un support VESA est également disponible au cas où vous en auriez besoin. Malgré tous les ajustements, le support est robuste et ne vacille pas beaucoup.

Les ports sont standard. Deux HDMI 2.0 et un DisplayPort, les ports HDMI étant limités à 144 Hz. Si vous souhaitez accéder à 165 Hz, vous aurez besoin de DisplayPort. Et oui, c'est un moniteur à 165 Hz. Certains sites Web indiquent toujours cela comme un affichage à 155 Hz, mais c'était sa spécification initialement annoncée, le modèle final monte jusqu'à 165 Hz lorsque vous activez l'overclocking dans l'OSD de l'écran.

En parlant de l'OSD, il est contrôlable via une bascule directionnelle et comme d'autres moniteurs Asus, il y a beaucoup de fonctionnalités ici. Les réticules, les minuteries, les compteurs FPS, le renforcement des ombres et les filtres de lumière bleue sont quelques-unes des principales inclusions, plus bien sûr ELMB-Sync pour le rétroéclairage. Plus d'options de milieu de gamme et de budget ne se soucient souvent pas de jeux de fonctionnalités décents, mais Asus maintient le VG27AQ à cet égard.

Performances d'affichage

Nous commencerons nos tests avec des temps de réponse, puis nous passerons plus tard à ELMB-Sync avec une analyse du mode stroboscopique du rétroéclairage. Normalement, nous sautons brièvement le stroboscope à contre-jour, mais c'est une caractéristique centrale de ce moniteur.

Temps de réponse / modes de saturation

Dans la mode typique d'Asus, il y a six modes d'overdrive disponibles sous le paramètre "Trace Free", qui n'a pas un grand nom si je suis honnête, et il est caché sur la deuxième page de l'un des panneaux de paramètres du moniteur. Sauf si vous saviez spécifiquement que c'était le mode overdrive, vous ne savez pas à quel point cela serait évident pour les utilisateurs réguliers.

Quoi qu'il en soit, six modes, allant de 0 à 100 par incréments de 20, avec un paramètre par défaut de 60. Lorsque vous maintenez le moniteur fixé à sa fréquence de rafraîchissement maximale, 165 Hz, les modes 0 à 40 sont assez lents et n'ont pas beaucoup de dépassement. Là où cela devient intéressant, c'est avec les trois modes supérieurs.

Le mode 60 par défaut est décent mais pas fantastique, avec une réponse moyenne gris à gris de 6,82 ms et inhabituellement pour un panneau IPS, un soupçon de maculage de niveau sombre. Pas aussi mauvais qu'un panneau VA, mais une moyenne de niveau d'obscurité de 10 ms est médiocre pour cette technologie. Et avec seulement 60% des transitions tombant près de la fenêtre de rafraîchissement, il y a un peu de maculage lors de l'utilisation d'un overdrive réglé à 60, bien que le dépassement soit bien géré.

Passant à 80, c'est là que les performances à 165 Hz prennent tout leur sens. Une moyenne de gris à gris de 5,35 ms est bonne pour un IPS, les performances du niveau d'obscurité sont améliorées et la conformité du taux de rafraîchissement peut atteindre 77%, donc les images fantômes et les traînées ne sont pas aussi importantes. Cependant, cela se fait au détriment des taux d'erreur, qui ne sont pas terribles mais aussi pas étonnants. La plupart des problèmes surviennent dans une petite bande de temps de montée lors du passage au quasi-blanc, mais en dehors de cette zone, vous ne verrez pas beaucoup de problèmes: 87% des transitions avaient un dépassement gérable.

À un niveau d'overdrive de 100, les choses deviennent incontrôlables. Oui, nous atteignons une moyenne de 3,44 ms de gris à gris, mais des niveaux élevés de dépassement nuisent aux performances, nous ne recommandons donc pas ce mode.

Les performances du temps de réponse sont un peu plus compliquées que cela, car le niveau de dépassement et la vitesse des transitions sont fortement influencés par le taux de rafraîchissement. Prenez 165 Hz avec un niveau d'overdrive de 80, par exemple. Il s'agit de notre mode recommandé à l'actualisation maximale. Si vous passez à 144 Hz, nous commençons à voir une augmentation du dépassement et une légère augmentation des temps de transition. À 120 Hz, cela devient ingérable et un niveau de saturation de 80 ne convient plus.

À 120 Hz, un réglage d'overdrive de 60 offre de meilleures performances, le dépassement est toujours un peu élevé, mais avec une moyenne de gris à gris de 6 ms, ce n'est pas trop mal.

Mais cela empire car à 60 Hz, disons que vous jouez avec des paramètres de qualité ultra dans un jeu intensif graphiquement, ou que vous avez branché le moniteur à une console, le dépassement est important dans la plupart des paramètres d'overdrive. À seulement un réglage de 40, 41% des transitions ont un dépassement significatif, qui tombe à 32% à l'overdrive 20, puis est résolu à l'overdrive 0. Le problème devient alors les temps de réponse, qui augmentent à 11,17 ms lents.

Sans comparer cette performance à aucun autre moniteur pour l'instant, nous avons déjà un sac mixte. Si la fréquence de rafraîchissement est verrouillée à 165 Hz ou oscille autour de cette marque de 144 à 165 Hz, le moniteur fonctionne plutôt bien avec un niveau de saturation 80. Mais si la synchronisation adaptative est activée et que la fréquence d'images d'un jeu peut fluctuer, ou que vous jouez différemment des jeux avec différents niveaux de performances, vous pourriez voir des artefacts de dépassement si vous définissez et oubliez un mode overdrive.

Par exemple, si vous jouez à Fortnite à 160 Hz par exemple, l'overdrive 80 est la solution. Mais ensuite, si vous passez à jouer à Metro Exodus et que les performances varient entre 120 et 100 Hz, l'overdrive 80 va fournir des images fantômes inverses à ce taux de rafraîchissement. Mettre le mode overdrive à 60 ou même 40 est plus logique pour ce jeu, mais c'est un réglage manuel ennuyeux. Et si votre fréquence d'images saute plus que cela, il pourrait y avoir un cas où aucun mode de saturation n'offre une expérience optimale.

Pendant ce temps, si vous jouez aussi bas que 60 Hz, il n'y a pas de mode overdrive utilisable. Ce n'est pas un moniteur qui est bon pour les jeux à 60 Hz, les temps de réponse sont lents avec overdrive désactivé et si vous avez réglé le moniteur sur overdrive 80, ce qui est optimal pour 165Hz puis commencez à jouer à 60 Hz, les images fantômes inverses sont très évidentes.

Les meilleurs moniteurs de synchronisation adaptative disponibles sur le marché ont un mode de temps de réponse unique qui est approprié ou utilisable à tous les taux de rafraîchissement. Vous définissez le mode optimal, l'oubliez et profitez d'une bonne expérience quelles que soient les performances en jeu que vous obtenez. À tout le moins, il peut y avoir deux modes appropriés, l'un pour un rafraîchissement élevé et l'autre pour les jeux à 60 Hz, parmi lesquels vous pouvez choisir selon que vous utilisez le moniteur avec une entrée de rafraîchissement élevée ou faible. Mais le VG27AQ dispose de trois ou quatre modes optimaux sur toute la plage de rafraîchissement, ce qui est gênant et malheureux pour les joueurs de synchronisation adaptative. C'est bien à un rafraîchissement fixe comme 165 Hz, mais pas idéal si vous utilisez un rafraîchissement variable.

Voyons maintenant quelques comparaisons. Au taux de rafraîchissement maximum avec le meilleur mode overdrive, le VG27AQ est assez compétitif. Ce n'est pas aussi rapide que le 27GL850 ou le VX2758-2KP-MHD, mais environ 5 ms est bon, offrant de meilleures performances que les VA et certaines autres options IPS comme le Pixio PX7 Prime. Et les performances au niveau sombre sont bonnes, comme vous l’espérez lors de l’achat d’un IPS.

La conformité du temps de réponse est également acceptable à ce niveau de performance, un résultat de milieu de tableau n'est clairement pas aussi fort que l'excellent LG 27GL850 et une partie de cela est de cibler un rafraîchissement de 165 Hz sur 144 Hz, mais toujours pas mal.

L'endroit où le VG27AQ tombe est dans les tableaux suivants. Les taux d'erreur sont élevés, et c'est le même problème auquel le VX2758-2KP-MHD a été confronté: pour atteindre ces temps de réponse de 4 à 5 ms, le dépassement devient un problème. Dans le cas du VG27AQ, les taux d'erreur moyens sont tout de suite deux fois plus élevés que le 27GL850. Et la quantité de fantômes inverses est considérablement plus élevée, car nous sommes à la limite de ce que ce panneau peut réaliser. Le VX2758-2KP-MHD est encore plus évolué pour atteindre un temps de réponse plus rapide.

À 60 Hz, comme nous en avons parlé, le VG27AQ ne peut pas maintenir le même niveau de performance qu'à 165 Hz, tombant dans les classements, bien derrière le 27GL850. Son manque d'overdrive décent dans ce mode le rend impropre à une utilisation à 60 Hz, en particulier contre la plupart de ses concurrents qui sont décents à ce taux de rafraîchissement.

Le VG27AQ présente d'excellents nombres de décalage d'entrée, avec un retard de traitement inférieur à 0,5 ms, et un décalage global de l'entrée à la transition terminée de moins de 10 ms, ce qui est élite. Les meilleurs moniteurs de jeu atteignent ce genre de chiffres, donc celui-ci est en bonne compagnie.

Les performances du temps de réponse sont mitigées, décentes à des taux de rafraîchissement fixes élevés, mais pour obtenir une bonne expérience en utilisant le rafraîchissement variable, c'est un peu compliqué.

Qu'est-ce que ELMB-Sync?

La toute nouvelle fonctionnalité d'Asus promet des jeux à faible flou de mouvement même lorsque la synchronisation adaptative est activée. Mais quelle est réellement cette fonctionnalité?

Asus a depuis longtemps un élément de son moniteur appelé ELMB, ou Extreme Low Motion Blur. Il s'agit de leur version de l'ULMB, du LightBoost ou du stroboscope rétroéclairé de Nvidia, ou de tout autre nom que vous souhaitez utiliser. Fondamentalement, cela est destiné à stroboscopique (ou à activer et désactiver très rapidement) le rétroéclairage de l'écran en synchronisation avec le taux de rafraîchissement.

Il y a toute une série de raisons pour lesquelles et comment cela est bénéfique. Pour une explication très détaillée, nous vous dirigerons vers d'excellents articles expliquant comment cela fonctionne sur Blur Busters et TFT Central.

Le résultat final est cependant qu'en montrant l'image et en passant rapidement au noir en succession rapide, vous obtenez une meilleure clarté de mouvement, plus conforme à ce que nous avons obtenu à l'époque de la gloire des CRT. L'image est plus claire, le temps de transition de l'écran LCD est masqué lorsque le rétroéclairage est éteint, et vous n'obtenez pas autant de flou ou d'images fantômes. C’est la théorie de toute façon.

Quand cela fonctionne, cela fonctionne très bien pour améliorer la clarté des jeux. Mais il y a plein d'inconvénients. Si le timing n'est pas correct, le stroboscope à contre-jour introduit des artefacts. Il a également tendance à réduire la luminosité du panneau, le scintillement peut être gênant pour certains utilisateurs sensibles et ne fonctionne généralement pas avec la synchronisation adaptative. C'est jusqu'à présent avec la fonctionnalité ELMB-Sync d'Asus, qui vous permet d'utiliser simultanément la synchronisation adaptative et le rétroéclairage. C'est parce que maintenant, la vitesse à laquelle le rétro-éclairage est déclenché peut être synchronisée avec la fréquence de rafraîchissement variable du moniteur, c'est la percée majeure d'Asus. Ainsi, avec ELMB-Sync, nous n'avons pas besoin de gâcher une expérience de rafraîchissement variable fluide lorsque nous activons le mode ELMB réduisant le flou.

ELMB-Sync fonctionne comme annoncé, vous pouvez profiter d'un jeu à rafraîchissement variable en conjonction avec un stroboscope à contre-jour, il varie bien la longueur du stroboscope pour correspondre au taux de rafraîchissement, tout va bien. Le problème avec l'implémentation du VG27AQ, cependant, n'est pas absolument parfait dans son réglage, nous obtenons donc quelques artefacts de stroboscope de rétro-éclairage.

Il s'agit d'une photo de poursuite de l'ELMB-Sync du VG27AQ en action, simulant la façon dont l'œil humain verrait le mouvement sur cet écran, et vous pouvez voir les effets de la diaphonie stroboscopique ici avec plusieurs images derrière l'ovni en mouvement dans le test UFO de Blur Busters. . Il s'agit d'un niveau modéré de diaphonie stroboscopique qui peut être perceptible dans les jeux, selon ce que vous jouez. Ce n'est pas terrible, mais ce n'est pas parfait, et ce que vous voyez ici est représentatif de ce que vous obtenez à la plupart des taux de rafraîchissement, ces photos étant prises à 165 Hz.

Nous allons également montrer à quoi ressemble le moniteur à 165 Hz avec un niveau de saturation 80 sans ELMB activé. Donc, ce sont essentiellement vos choix, entre le flou standard que vous obtenez sur un écran LCD IPS avec des temps de réponse d'environ 5-7 ms, ou des artefacts avec stroboscope à contre-jour.

Performance couleur

Le calibrage prêt à l'emploi est moyen sur le TUF Gaming VG27AQ, ce qui n'est pas inhabituel pour un moniteur de jeu. Notre unité de test était teintée de vert et plus particulièrement, le gamma était trop élevé autour de 2,4 par rapport à l'idéal ~ 2,2 que vous devriez avoir pour le contenu sRGB, vu dans la ligne jaune. Ces deux problèmes combinés conduisent à une moyenne deltaE élevée de 4,88

Performances des couleurs par défaut

Les performances deltaE de saturation sont en moyenne de 3,62, nous n’obtenons pas de sursaturation ici car il s’agit simplement d’un panneau sRGB sans capacité de gamme étendue, mais avec cette teinte verte, les performances ne sont pas parfaites. L'histoire ne change pas grand-chose dans ColorChecker, où nous nous retrouvons avec une moyenne de 3,85 deltaE. Lorsque vous regardez d'autres moniteurs de jeu, ce type de performance de couleur par défaut est assez standard, même si, idéalement, nous voudrions que ces deltaE inférieurs à 2,0 soient prêts à l'emploi.

Quelques ajustements aux paramètres à l'écran peuvent améliorer les performances, en corrigeant la teinte verte de mon appareil. Cependant, il n'y a pas de contrôle gamma, donc malheureusement ce problème ne peut pas être résolu, ce qui signifie que nos performances ajustées OSD ne peuvent pas être entièrement précises. Nous améliorons assez les performances avec ces ajustements, mais les moyennes deltaE restent entre 2 et 3, pas tout à fait ce que nous recherchons.

Performances des couleurs calibrées

Faites passer cette bête à travers une série d'étalonnages DisplayCal et nous obtenons de très bonnes performances comme prévu avec une couverture essentiellement 100% sRGB. Aucune capacité de gamme étendue ne peut décevoir les personnes qui voulaient une couverture P3, mais pour les jeux non HDR, c'est toujours bien.

Le VG27AQ prend en charge les entrées HDR10 pour une raison quelconque, pas que l'expérience soit bonne car il ne prend en charge aucune des fonctionnalités clés du HDR.

La luminosité est midtable à 350 nits, ce qui est bien pour la plupart des utilisateurs et similaire à d'autres options IPS populaires. Le contraste est un peu meilleur que prévu à environ 1200: 1, très bon avec un moniteur IPS, avec des niveaux de noir décents. Nous avons repéré un peu d'éclat IPS avec notre appareil, mais rien de trop grave et similaire à la plupart des autres écrans IPS que nous avons vus. Les niveaux de contraste et de noir ne sont pas aussi bons que les alternatives VA, bien que les angles de vision soient meilleurs: ils sont plutôt bons.

L'uniformité est un autre domaine où le VG27AQ est exceptionnel. Aucun trouble ou patch, c'est un affichage très uniforme qui est tout aussi bon que les meilleurs moniteurs IPS que nous avons testés.

Pensées de clôture

La grande question pour le TUF Gaming VG27AQ est de savoir à quel point il est bien positionné parmi les écrans IPS à rafraîchissement élevé de 1440p. Ce n'est pas le moins cher à 430 $, bien que ce soit toujours une bonne affaire étant donné qu'il existe encore de nombreuses options de 500 $ et plus sur le marché.

Les performances du temps de réponse sont bonnes, mais elles présentent certains problèmes. Si vous prévoyez de l'utiliser à 165 Hz sans rafraîchissement variable, le panneau est capable de temps de réponse rapides qui, dans la plage de 5 ms, sont très bons avec un IPS. Mais avec la synchronisation adaptative, le mode de saturation optimal n'est pas clair sans aucune option unique offrant de bonnes performances sur toute la plage de rafraîchissement. Ainsi, lorsque vous choisissez une option overdrive de niveau moyen équilibrée pour éviter autant de dépassement que possible, les performances ne sont pas si différentes des moniteurs concurrents comme le ViewSonic VX2758 et le Pixio PX7 Prime. Si nous devions généraliser, les performances de ces trois moniteurs sont très similaires.

Un domaine où le VG27AQ souffre est à 60 Hz, où il est loin d'être aussi bon que les deux moniteurs que nous venons de mentionner. Pour une raison quelconque, Asus n'a pas été en mesure d'optimiser l'expérience 60Hz presque aussi bien que ViewSonic, pour citer un exemple.

Bien que ce résumé ne semble pas si prometteur, il a un as dans sa manche dans ELMB-Sync. Il s'agit d'une excellente nouvelle technologie qui, à mes yeux, rend le flash rétroéclairé utile, car vous pouvez l'utiliser avec la synchronisation adaptative. Les performances de ce mode ne sont acceptables qu'avec une diaphonie stroboscopique modérée, mais cette fonction est tout simplement quelque chose que vous n'obtenez avec aucun autre moniteur.

Les autres caractéristiques et performances de ce moniteur sont moyennes à bonnes. Nous aimons la conception et le haut niveau de réglage du support, l'OSD est fort, la luminosité est décente, le contraste est également décent pour un IPS et l'uniformité est excellente. Le décalage d'entrée est également fantastique, tandis que les performances de couleur d'usine nécessitent un travail d'étalonnage pour être clouées.

Nous recommanderions-nous d'acheter ce moniteur? Ça dépend.

Si vous voulez un moniteur de jeu IPS 1440p à rafraîchissement élevé avec un budget – et il semble que beaucoup de gens le fassent – nous pensons que beaucoup de gens seraient mieux avec le ViewSonic VX2758-2KP-MHD. Les performances sont similaires à celles du VG27AQ, mais elles ont l'avantage d'une meilleure expérience à 60 Hz et d'un meilleur étalonnage en usine pour environ 80 $ de moins. C'est aussi une large gamme. L'inconvénient du moniteur ViewSonic est sa conception inférieure et aucune possibilité de réglage en hauteur.

Si vous souhaitez utiliser le flash rétroéclairé pour une clarté de mouvement accrue. Le VX2758-2KP-MHD possède également cette capacité, mais il ne peut pas être utilisé simultanément avec la synchronisation adaptative. Le VG27AQ peut. En dehors des modes stroboscopiques de rétroéclairage, aucun de ces moniteurs n'est aussi bon que le LG 27GL850.

Lorsqu'on nous demande s'ils devraient obtenir le LG 27GL850 (lire la critique) ou l'Asus VG27AQ, le 27GL850 est généralement un peu meilleur avec des performances beaucoup plus rapides et plus cohérentes sur toute sa plage de rafraîchissement. Mais c'est un peu plus cher à 500 $.

L'Asus TUF Gaming VG27AQ est un bon moniteur, avec des fonctionnalités vraiment excellentes et d'autres trucs intermédiaires. Nous sommes ravis de voir où va ELMB-Sync sur les futurs moniteurs Asus, en particulier les options haut de gamme si elles peuvent améliorer les performances globales.

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