La Radeon VII est la dernière offre GPU d’AMD destinée aux joueurs, mais ce que vous ne réalisez peut-être pas, c’est que la Radeon VII est basée sur un produit de calcul existant qui a été redéfini pour les jeux et la création de contenu. Basée sur la Radeon Instinct MI50, la Radeon VII est essentiellement constituée de silicium Vega 20, bien qu’elle ne l’ait pas été de manière significative pour les joueurs.
Alors qu'est-ce qui a été modifié alors? La virgule flottante double précision (FP64) a été désactivée, ce qui a permis de réduire les performances de 6,7 TFLOPS à seulement 1,7 TFLOPS, mais cela n'a aucun impact sur les jeux. AMD a également désactivé PCIe 4.0, ce qui limite l'interface Radeon VII à l'interface PCIe 3.0 la plus couramment utilisée, ce qui n'est pas un problème non plus.
Lorsqu’on a annoncé Radeon VII au CES, il ya un mois, il n’a pas rencontré beaucoup de fanfare. Tout le monde espérait que la nouvelle architecture GPU d’AMD, Navi. Donc, un produit de calcul recyclé n’était pas exactement ce pour quoi tout le monde escaladait les murs, et certainement pas pour 700 $.
Oui, il s'agit d'une nouvelle carte graphique 7 nm, mais basée sur l'architecture GCN de 5e génération, identique à celle utilisée par Vega 56 et Vega 64. Le passage du processus 14 nm de GlobalFoundries au processus FinFET 7 nm de TSMC a permis à AMD de réduire la taille de la matrice. de 32% tout en emballant également 6% de transistors supplémentaires. Techniquement, Radeon VII devrait s'appeler Vega 60 ou quelque chose de similaire, compte tenu des spécifications. Nous avons ici 60 unités de calcul pour un total de 3 840 processeurs de flux, soit 6% moins de cœurs que Vega 64, même si vous pouvez vous attendre à ce qu'il soit plus rapide.
Les cœurs sont cadencés au moins 13% plus haut et nous avons quelques sérieuses mises à niveau de mémoire. Je ne parle pas seulement de la capacité incroyablement inutile (du moins pour les jeux) de 16 Go de VRAM. En plus d’avoir autant de mémoire que l’ensemble de votre système, la Radeon VII dispose également d’un énorme bus mémoire de 4096 bits, permettant une bande passante mémoire incroyable de 1 To / s, soit le double de celle de Vega 64.
La PDG, Lisa Su, a déclaré que la Radeon VII était compétitive par rapport au GeForce RTX 2080 de Nvidia et qu’elle serait donc disponible au même prix demandé de 700 $. On pense que AMD ne réalise aucun profit sur ces produits, même à ce prix. Nous pensons donc que nous ne les verrons pas bientôt en vente.
Notre système de test pour cet examen était composé d’un processeur Intel Core i9-9900K cadencé à 5 GHz avec 32 Go de mémoire DDR4-3400. Lors du test de la Radeon VII, nous avons rencontré de nombreux problèmes de stabilité avec les premiers pilotes fournis par AMD. Au moment de reconstituer ce contenu, un correctif n'avait pas encore été publié.
Au lieu de tester plus de 30 jeux, nous conservons une douzaine de titres qui représentent avec précision les performances de la Radeon VII sur un large éventail de titres. Une fois qu'un pilote stable aura été fourni, une méga session de benchmark suivra avec 2 ou 3 douzaines de jeux testés.
Des repères
Tout d’abord, nous avons Fortnite et je dois dire que ce n’est pas un bon début pour Radeon VII, car elle est inférieure de 20% à la RTX 2080. Heureusement, ce n’est pas la norme, comme vous allez le voir. Mais nous avons un bon mélange de jeux qui, je pense, donne une image assez précise de la performance globale.
Fortnite est certainement le pire des scénarios, car le nouveau processeur graphique Radeon n’a pu rivaliser avec le RTX 2070, et il n’était que 22% plus rapide que le Vega 64. C’est aussi loin de la GTX 1080 Ti, âgée de 2 ans.
C’est un peu brutal alors passons à des résultats beaucoup plus prometteurs.
Battlefield V semble beaucoup mieux. La Radeon VII s'est écrasée dans BF5 à l'aide de l'API DirectX 11, générant une moyenne impressionnante de 122 images par seconde. Les performances faibles de 1% étaient légèrement inférieures aux attentes, mais nous constatons le même phénomène avec Vega 64 et 56. Par rapport à Vega 64, nous constatons une augmentation de 31% de la fréquence moyenne, ce qui est plutôt bien.
Ici, nous avons un autre titre où la Radeon VII est incapable de suivre. Je veux dire que 156 images / s dans World of Tanks est très performant… mais cela signifiait également que le nouveau processeur graphique Radeon était 17% plus lent que le RTX 2080 et légèrement plus rapide que le RTX 2070. Donc un résultat médiocre dans l'ensemble, même si Vega n'a jamais été aussi performant. ce titre donc le résultat n'est pas tout à fait surprenant. Vega 64 ne fait que battre la GTX 1070 après tout.
Strange Brigade est un titre qui déchire les GPU Radeon. Cependant, à l'instar de Battlefield V, nous constatons des performances légèrement inférieures à celles de 1%. Ce n’est pas horrible et il n’y avait aucun signe de bégaiement, mais les minimums de 1% restent faibles par rapport aux GPU GeForce. Toujours en comparant le taux de trame moyen, la Radeon VII était 10% plus rapide que la RTX 2080.
Commencez-vous à remarquer ce que nous avons fait ici…?
Nous vous donnons de mauvaises nouvelles suivies de bonnes nouvelles, juste essayer de vous laisser tomber doucement, c'est tout, je m'en fiche. Cela dit, il est temps d’annoncer une mauvaise nouvelle: Monster Hunter: World voit la Radeon VII se placer bien derrière la RTX 2080; ici, elle est 16% plus lente et 7% plus rapide que la RTX 2070, alors allons de l’avant.
La Radeon VII reprend le chemin de Shadow of the Tomb Raider. Cependant, si vous attendiez ou espériez au moins un RTX 2080-killer, ces résultats n’enverront pas exactement des picotements dans le dos. C’est quelques images plus rapides en moyenne et quelques images plus faibles pour un résultat de 1%, ce qui est fondamentalement comparable à la RTX 2080 dans l’un des titres les plus attrayants de 2018.
L’architecture de Nvidia Turing est bien adaptée à Rainbow Six Siege et c’est là où les GPU Radeon jouissaient autrefois d’un puissant avantage en termes de performances. Ici, la Radeon VII avait du mal à suivre le rythme de la RTX 2080 et n’était en fait qu’un moustache devant la RTX 2070.
Far Cry 5 est un titre bien optimisé et il est également sponsorisé par AMD. Je dirais que le terrain de jeu est assez égal et que, par conséquent, la Radeon VII et la GeForce RTX 2080 sont fondamentalement au coude à coude.
Forza Horizon 4 est un autre titre bien optimisé et même si Vega donne l’impressionnant processeur graphique de la série GeForce 10 à Pascal, les nouveaux modèles RTX ne souffrent pas de la même faiblesse et le RTX 2080 était tout juste en mesure de devancer la nouvelle Radeon VII.
Resident Evil 2 est un autre titre bien optimisé qui s’applique à une large gamme de matériels. Ici, la RTX 2080 et la Radeon VII sont très bien assorties avec la GTX 1080 Ti âgée de 2 ans, une autre pièce de 700 $.
Nous voulons sérieusement laisser tomber ARMA 3 des tests. J’ai mis un pied dans l’arrière et supprimé GTA V et comment je le vois. Les jours d’ARMA 3 sont également numérotés. Il s’agit en réalité d’un benchmark de processeur dual-core, donc il va quelque peu fausser les résultats en raison du goulot d’étranglement du CPU, mais étant donné que certains jeux sont limités en CPU, ce n’est pas tout à fait irréaliste.
La performance dans Hitman se situe même entre les GTX 1080 Ti, RTX 2080 et Radeon VII, bien qu’il s’agisse d’un titre dont le nombre de processeurs est limité à 1440p.
Consommation d'énergie
Nous connaissons tous au moins une génération d’AMD derrière Nvidia en matière d’efficacité. La Radeon VII est légèrement plus lente que la GTX 1080 Ti, et nous voyons ici qu’elle consomme plus de moustaches que le GPU. Étant donné que nous comparons un produit vieux de deux ans utilisant le processus 16 nm de TSMC à un tout nouveau produit utilisant le processus 7 nm de TSMC, c’est assez déprimant.
Certes, la GTX 1080 Ti est une carte graphique de jeu spécialement conçue à cet effet, mais à la fin de la journée, les joueurs s’en foutent. Le RTX 2080 est 65% plus grand et embarque à peu près la même quantité de transistors, tout en réduisant la consommation totale du système de 15%, pour une consommation totale du système qui en est un nombre significatif.
Passons maintenant aux températures de fonctionnement, les températures seules sont acceptables, comparables à celles de l'édition RTX 2080 Founders. La question est la vitesse du ventilateur nécessaire pour permettre ces températures …
Il convient de mentionner que nous avons remplacé les coussinets en fibre de carbone Hitachi HM-03 par la pâte thermique Arctic-MX-4 après avoir déchiré la carte dans notre unboxing il ya quelques jours.
Sorti de la boîte avec une température ambiante ambiante de 21 degrés, la Radeon VII a atteint 74 degrés. Cependant, lorsque nous sommes retournés et avons testé à nouveau avec la pâte thermique, cette température dans les mêmes conditions est tombée à seulement 69 degrés et la vitesse du ventilateur est restée inchangée.
En d’autres termes, la Radeon VII est très sanglante, même à 70 degrés près. Dès que la carte a été placée sous une charge quelconque, les trois ventilateurs se sont tournés vers un aspirateur tel que 2900 tr / min. C’est à ce stade que j’ai réalisé que c’était une carte de référence AMD qui avait du sens. Je veux dire que la carte est belle, mais bon sang, c'est dur pour les oreilles. Les cartes Nvidia Founder Edition ne sont pas tout à fait calmes, mais les ventilateurs ne tournent qu’à 2 000 tr / min et sont nettement plus silencieux.
Résumé de performance
Avant de continuer, veuillez noter que nous n’avons pas testé plus de jeux lors de notre premier examen, car nous n’avons pas pleinement confiance en la disponibilité des pilotes fournis par AMD. Comme mentionné précédemment, nous les trouvons instables et nous l’avons confirmé avec d’autres publications. La performance est néanmoins précise, mais avant de devenir fous de tester des dizaines de jeux, nous attendons plutôt un pilote plus stable.
AMD avait laissé entendre que la Radeon VII était au même niveau que la RTX 2080 et nous supposons que cette affirmation pourrait être vraie si vous choisissiez avec soin les jeux et les paramètres pour les rapprocher à un pour cent les uns des autres. Cependant, dans notre sélection assez aléatoire de jeux – notre échantillonneur de whitman si vous voulez -, la Radeon VII était 4% plus lente en moyenne. C'est encore assez décent, ne ressortant que dans Battlefield V et Strange Brigade.
Les performances étaient similaires dans Shadow of the Tomb Raider, Far Cry 5, Resident Evil 2, Hitman 2 et ARMA 3. Ensuite, nous avons vu la Radeon VII tomber à la traîne dans Forza Horizon 4, puis loin derrière dans Rainbow Six Siege, Monster Hunter World, World des réservoirs et Fortnite. Étant donné que la Radeon VII arrive au même PDSF de 700 $ que la RTX 2080, nous dirions qu’il s’agit d’un résultat décevant.
De plus, si vous êtes déçu du fait que la GeForce RTX 2080 n’est que légèrement plus rapide que la GTX 1080 Ti âgée de deux ans, alors vous êtes sans doute déçu que la Radeon VII soit légèrement plus lente. Nous avons également constaté que la consommation d’énergie n’était pas améliorée. En fait, c’est un peu pire, donc je ne sais pas quoi dire de plus à ce stade-ci …
Au moins, la Radeon VII est 31% plus rapide que la RTX 2060. Il vous suffit de fermer les yeux et d’ignorer le fait qu’elle coûte 100% de plus. Ou peut-être que très bientôt, nous verrons Radeon VII vendre dans la rue à un prix plus proche de 600 dollars, où il est plus intéressant et a un meilleur sens.
Le prix de vente conseillé du Vega 64 est de 500 $, ce qui rend la Radeon VII 40% plus chère, mais seulement 23% plus rapide. C’est encore pire que les cartes RTX. Le seul point positif, c’est que AMD n’a pas essayé de nous vendre une technologie qui ne donnera rien, alors qu’elle escroquait effectivement les clients avec une période de précommande d’un mois… faut regarder de son côté.
Coût par image et pensées finales
Nous n’allons même pas essayer d’en enduire le sucre – ce n’est pas ce que nous faisons jamais – j’imagine que je suis en train de vaincre des versions de GPU décevantes. Si l’on considère les données de coût par image, sa valeur est bien évidemment pire que celle du RTX 2080 et, bien qu’elle soit plus rapide que Vega 56 et 64, elle est bien pire.
Franchement, nous préférerions baisser quelques paramètres de qualité et profiter de l’amélioration de près de 25% de la valeur de Vega 56, ou simplement obtenir un RTX 2060 étant donné qu’il est légèrement plus rapide et moins cher, alors je sourirais simplement aux propriétaires de Radeon VII me dire 6GB de VRAM ne suffit pas.
À ce stade, vous vous demandez peut-être où sont les performances d'overclocking, mais malheureusement, nous n'avons rien pour vous pour le moment. Le WattMan d’AMD est défectueux et ma carte, déjà instable, vient d’être encore plus instable. C’est donc quelque chose que nous devrons revoir plus tard.
Il existe également une mémoire tampon de trame de 16 Go et une bande passante mémoire insensée de 1 To / s, ce qui pourrait être avantageux pour les créateurs de contenu et les autres applications accélérées par GPU. Mais en raison des problèmes de stabilité rencontrés lors des tests d'une douzaine de jeux, les tests de performances basés sur des applications devront également attendre.
Un autre problème pour Radeon VII sera la disponibilité. Les détaillants avec lesquels nous nous sommes entretenus ont déclaré que la disponibilité était bien pire que celle que nous avions constatée avec la RTX 2080 Ti lors de sa sortie. Nous pensons donc que la demande pour ce nouveau processeur graphique Radeon sera faible, mais que la production pourrait être encore inférieure. En tant que tel, nous ne savons pas si ou quand nous verrons des modèles AIB personnalisés. AMD nous a dit que les AIB sont libres de développer leurs propres modèles, mais nous pensons que peu le feront. Nous avons vu cela se produire avec Vega, il n’y avait tout simplement pas assez de volume et de demande pour justifier l’investissement des partenaires du conseil d’administration.
Il est intéressant de noter qu'AMD propose une offre de jeu attrayante avec des copies gratuites du remake de Resident Evil 2, de The Division 2 et de Devil May Cry 5, expédiées avec chaque carte Radeon VII. Bien qu'il soit difficile de faire la comparaison avec d'autres offres groupées, étant donné que celles-ci changent constamment, il s'agit d'une bonne offre proposée par AMD au lancement.
En fin de compte, Radeon VII n’est rien d’autre qu’un arrêt dans l’espace pour le très retardé Navi. C’est un moyen pour AMD de lever la main à mi-chemin et de dire que nous sommes toujours là, ne nous oubliez pas. Le seul espoir pour la Radeon VII maintenant est que les coûts de production vont baisser au cours des prochains mois et qu'ils peuvent commencer à baisser à 600 $. C’est un gros problème, et même dans ce cas, il n’aurait qu’un rendement légèrement supérieur à celui du Vega 64 et du RTX 2080.
Ce n'est pas une bonne nouvelle pour les joueurs qui souhaitent bénéficier d'un GPU haut de gamme. AMD a également besoin d’un miracle avec Navi. Cela dépend beaucoup, mais compte tenu de ce qu’ils ont réalisé avec Ryzen, nous sommes convaincus que tout est possible.
Raccourcis commerciaux:
Avantages: Graphiques Radeon plus rapides, yay! Les fans d’AMD auront un GPU plus rapide, mais vous devrez payer pour cela et ce n’est pas meilleur que la concurrence. Une mémoire tampon de 16 Go massive et une bande passante mémoire de 1 To / s doivent être utiles.
Les inconvénients: Radeon VII est chaud et bruyant. La valeur est pire que les cartes RTX, et vous n’obtenez même pas le bénéfice du doute de DLSS ou du lancer de rayons pour l’argent supplémentaire. Les pilotes sont instables au lancement, ce qui pourrait se traduire par plus de performance. Sinon, AMD devra réduire les prix d'au moins 100 USD.