AMD Radeon RX 6700 XT contre 5700 XT

Aujourd’hui, nous avons préparé l’une de ces critiques de type «pour la science» que nous aimons compiler de temps en temps. La Radeon RX 6700 XT est le dernier GPU d’AMD qui a été récemment revu, offrant des performances de type RTX 2080 Ti. Bien qu’il s’agisse d’un GPU impressionnant, ce n’est pas particulièrement génial en termes de valeur, mais c’est alors le thème de 2021.

Par rapport au modèle précédent, le 5700 XT, nous recherchons environ 30% de performances en plus en moyenne, pour une augmentation de prix de 20%, donc pas un excellent rapport qualité-prix pour un saut de génération mais toujours une performance solide. Si l’on considère que les 5700 XT et 6700 XT présentent exactement la même configuration de base en utilisant le processus de fabrication TSMC 7 nm exact, une augmentation des performances de 30% est tout simplement incroyable.

En règle générale, vous vous attendez à des gains aussi importants lors du passage à un processus de fabrication plus récent et supérieur, comme ce que nous avons vu pour l’architecture Pascal de Nvidia qui est passée au processus 16 nm de TSMC à partir du processus 28 nm utilisé par Maxwell. Cela a permis des vitesses d’horloge plus élevées qui ont considérablement amélioré les performances et l’efficacité. Pourtant, AMD a réussi à réaliser quelque chose de similaire sur le même processus. Mais comment obtenir 30% plus vite?

Il existe un certain nombre de différences architecturales entre RDNA1 et RDNA2, les noyaux 6700 XT ont un léger avantage IPC, mais les performances géométriques sont pires en rejetant les primitives, car le 6700 XT n’est configuré qu’avec la moitié des unités de fonction fixe primitives par rapport à le 5700 XT.

Pour l’instant au moins, l’avantage clé en termes de performances du 6700 XT par rapport au 5700 XT semble être la vitesse d’horloge. Sur le papier, le 5700 XT fonctionnerait à une fréquence de suralimentation de 1905 MHz, tandis que l’horloge de suralimentation du 6700 XT est de 2581 MHz, soit une augmentation substantielle de 35%. Dans nos tests, la différence est plus proche de 42% par rapport à ce que nous avons observé en comparant les modèles de référence AMD.

Néanmoins, la Radeon RX 6700 XT devrait cadencer au moins 35% plus haut et nous avons constaté en moyenne une augmentation des performances de 30 %.Il semblerait donc qu’une grande partie de ce gain soit simplement due à la conception architecturale qui permet à RDNA2 de cadencer plus haut. C’est donc ce que nous allons explorer aujourd’hui. En synchronisant le 5700 XT et le 6700 XT à la même fréquence, si la majeure partie de l’augmentation des performances provient simplement des vitesses d’horloge améliorées, ce test le mettra facilement en évidence et nous pourrons vérifier si nos soupçons se vérifient.

Pour les tests, nous utilisons des modèles de référence AMD. Les deux ont été cadencés à 1,8 GHz car nous avons pu maintenir cette fréquence en maximisant l’objectif de puissance. À 1,9 GHz, la fréquence 5700 XT a commencé à fluctuer un peu, chutant souvent à 1,8 GHz. Mais à 1,8 GHz, les vitesses d’horloge pour les deux modèles étaient très cohérentes, il s’agit donc à peu près aussi de pommes que de pommes que vous pouvez obtenir en termes de fréquence de fonctionnement.

Lors des tests, la vitesse d’horloge a été surveillée en permanence pour s’assurer que les deux GPU fonctionnaient à la fréquence ciblée.

En ce qui concerne la mémoire, nous avons laissé ce stock car c’est la meilleure façon de mener ce test. Vous pourriez penser que cela donne un avantage au 5700 XT car la bande passante mémoire est 17% plus élevée grâce au bus mémoire plus large, mais ce n’est pas le cas. Si quoi que ce soit, l’avantage est donné au 6700 XT car il utilise la mémoire beaucoup plus efficacement avec une meilleure compression des couleurs delta et, plus important encore, Infinity Cache. Essentiellement, RDNA2 peut atteindre des fréquences d’images plus élevées pour une bande passante donnée.

Le cache Infinity joue un rôle clé, le cache sur puce de 96 Mo fonctionne un peu comme un cache L3 sur un processeur. Ce cache local protège contre les lectures et les écritures dans la mémoire principale et est beaucoup plus rapide que de devoir travailler en VRAM, ce qui contribue à augmenter la bande passante mémoire du 6700 XT par rapport au 5700 XT.

Cela dit, il est maintenant temps de tester ces GPU horloge par horloge. Nous le ferons sur notre nouveau système de test Ryzen 9 5950X utilisant 32 Go de mémoire DDR4-3200 CL14. Allons-y.

Benchmarks

C’est assez intéressant, mais pas totalement inattendu. Dans Watch Dogs Legion, nous constatons des performances très similaires lorsque celles-ci sont égalées à la même vitesse d’horloge.

Les fréquences d’images moyennes sont identiques dans les trois résolutions testées, bien que les faibles performances de 1% du 6700 XT soient toujours meilleures avec une marge de 4 à 9%, en fonction de la résolution.

Les résultats d’Assassin’s Creed Valhalla sont également très proches, bien que cette fois, le 5700 XT ait été légèrement plus rapide dans les trois résolutions testées, offrant 2-3 fps supplémentaires.

Encore une fois, les deux GPU ont conservé une fréquence de fonctionnement de 1,8 GHz, les différences sont donc dues aux changements de conception architecturale.

Les résultats de F1 2020 étaient trop proches pour être annoncés car nous ne regardons qu’une variation de 3% des données. Le 5700 XT était quelques pour cent plus rapide à 1080p et 1440p, tandis que l’inverse était vrai à 4K.

Les résultats de Rainbow Six Siege sont un peu plus intéressants. À 1080p et 1440p, le 6700 XT était environ 3% plus lent que le 5700 XT, ce qui est une marge négligeable, mais à 4K, nous voyons le 6700 XT augmenter les performances de 8% par rapport au 5700 XT. Je soupçonne que ces performances 4K améliorées sont dues au cache Infinity.

Nous constatons un comportement similaire dans Shadow of the Tomb Raider. À 1080p, le 6700 XT n’offre aucun avantage par rapport au 5700 XT en cas de correspondance horloge pour horloge.

Cependant, à 1440p, le 6700 XT est jusqu’à 6% plus rapide, puis 10% plus rapide à 4K. Encore une fois, je pense que cela est dû à une gestion supérieure de la mémoire.

Les performances d’Horizon Zero Dawn sont assez uniformes dans tous les domaines. Le 6700 XT était quelques images plus lent à 1080p, à peu près la même chose à 1440p, puis quelques images plus rapides à 4K, bien que dans l’ensemble, vous puissiez dire que les données sont dans la marge d’erreur, malgré la moyenne de trois passages.

Les tests avec Death Stranding révèlent des performances identiques entre ces deux GPU lorsqu’ils sont cadencés à 1,8 GHz. Nous regardons exactement les mêmes fps dans les trois résolutions testées.

Les fréquences d’images dans Hitman 2 sont également similaires, mais à mesure que la résolution augmente, le 6700 XT commence à avancer, si ce n’est de 2 à 3 images par seconde.

Enfin, nous avons Cyberpunk 2077 et les tendances de performances sont à nouveau similaires, nous recherchons des nombres identiques à 1080p avec le 6700 XT parvenant simplement à avancer dans les résolutions les plus élevées.

Ce que nous avons appris

Donc là vous l’avez, un benchmark rapide et facile celui-ci. Fondamentalement, dans les jeux d’aujourd’hui, il est confirmé que la majorité de l’augmentation des performances de la Radeon RX 6700 XT provient de l’augmentation de la fréquence de fonctionnement des cœurs du GPU. C’est un exploit remarquable qu’AMD ait pu faire ce saut sur le même nœud de processus, bien qu’ils aient clairement une expérience de travail avec le 7 nm de TSMC au-delà des GPU.

AMD avait anticipé son objectif avec RDNA2 pour atteindre un bond de 50% des performances par watt par rapport à RDNA1, et qu’il serait accompli entièrement avec des améliorations architecturales, pas des améliorations de processus. Nous savions que cela allait arriver, mais je dois admettre que j’étais sceptique.

Un objectif ambitieux, mais pour autant que nous puissions dire, ils l’ont fait avec le 6700 XT, offrant 30% de performances en plus que le 5700 XT, tout en réduisant la consommation d’énergie d’environ 15%. Avec la prochaine génération de jeux, nous nous attendons à ce que la marge entre le 5700 XT et le 6700 XT s’élargisse, ce sera donc une situation intéressante à surveiller au cours des prochaines années.

En termes de performances, le 6700 XT est un pas en avant nécessaire par rapport au 5700 XT pour suivre la concurrence féroce de Nvidia et la gamme RTX tout aussi agressive de cette génération, malheureusement, ils sont tous minés par les conditions du marché et les hausses de prix à tous les niveaux.

AMD a rattrapé Nvidia en termes de performances de rastérisation, et avec RDNA3 censé faire un autre pas en avant, c’est une excellente nouvelle pour les joueurs. Espérons que d’ici là, les choses seront revenues à la normale, ce qui devrait améliorer la disponibilité et déclencher une guerre des prix entre Nvidia, AMD et qui sait peut-être même Intel, bien que ce soit probablement un peu trop optimiste à ce stade.

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