Repère graphique de Red Dead Redemption 2 sur PC

Lancé sur PC un an après ses débuts sur consoles, Red Dead Redemption 2 est toujours une version majeure qui mérite une analyse de référence détaillée, un peu comme ce que nous avons fait pour d’autres titres comme Borderlands 3, où nous avons comparé plus de 60 GPU, Metro Exodus, et plus récemment Fornite Chapter 2. Malheureusement, ces projets ont échoué lorsque nous avons découvert à quel point l'analyse comparative de ce jeu allait être difficile.

Le RDR 2 possède un certain nombre de préréglages rapides, vous permettant de configurer facilement votre système à l'aide d'un curseur. Les préréglages de qualité offrent un certain nombre de réglages, avec une demi-douzaine de modes «Performance», sept profils «Équilibrés» et sept préréglages «Qualité». Cela sonne bien, mais le problème est que ces paramètres n’appliquent pas de configuration statique. Chacune des 30 options du preset est plutôt configurée dynamiquement en fonction de la carte graphique utilisée. Par exemple, le préréglage mi-équilibré peut utiliser principalement les paramètres ultra avec un RTX 2080 Ti, mais uniquement le moyen avec un RTX 2070 Super … tout était parfait.

Pour que le benchmarking soit précis, nous devions configurer manuellement chaque paramètre graphique, chaque fois que nous changions une carte graphique ou un pilote d’affichage, sinon les paramètres revenaient tous à leur valeur par défaut. Afin de vous proposer un test rapide, nous avons décidé de limiter le nombre de GPU, bien que nous en ayons encore plus de 20 pour cette fonctionnalité.

Red Dead Redemption 2 est livré avec une bonne référence intégrée, cependant nous nous sommes abstenus de l'utiliser pour deux raisons: premièrement, il dure beaucoup plus longtemps que nécessaire, un test de plus de 5 minutes est excessif lorsque vous le faites trois fois par GPU , par résolution. Nous avons également constaté un bogue qui l’échouerait à chaque seconde ou troisième manche, en particulier après un changement de résolution, nous obligeant à fermer le jeu et à tout recommencer. Comme les premiers rapports l'indiquent, Red Dead Redemption 2 sur PC n'est pas sans bogues, et mettre à jour tous vos pilotes avec les dernières versions est l'une des premières suggestions proposées par Rockstar.

Par conséquent, nous testons les performances dans le jeu en utilisant le règlement de Colter. Les performances présentées dans cette section semblent correspondre à celles du repère, de sorte que les chiffres devraient être presque les mêmes. En ce qui concerne les paramètres de qualité, nous avons défini manuellement chaque option sur "Élevé" à l’aide de l’API DX12, car celle-ci est beaucoup plus fluide que Vulkan sur les GPU Radeon et GeForce. Si vous rencontrez des baisses d’image et des saccades avec Vulkan, nous vous suggérons d’utiliser DX12.

Notre banc de test GPU a été utilisé comme d'habitude avec un Core i9-9900K overclocké à 5 GHz et 16 Go de mémoire DDR4-3400. Les derniers pilotes AMD et Nvidia ont été utilisés, testant à 1080p, 1440p et 4K.

Des repères

En commençant à 1080p, nous voyons que la GeForce RTX 2080 Ti est bonne pour plus de 100 ips à tout moment de notre test, en utilisant les paramètres de haute qualité. Ce n’est pas une performance incroyable en 1080p compte tenu de la puissance de la 2080 Ti.

Nous comprenons à quel point ce jeu est exigeant lorsque nous regardons les GTX 1080 et 1660 Ti, qui luttent toutes les deux pour dépasser les 60 images par seconde – 60 images par seconde en 1080p -, ce qui est dingue des GPU de ce calibre. Non seulement cela, mais en utilisant ces paramètres de qualité réduites, la GTX 1060 6 Go était lente et le RX 570 était jouable à la limite.

Idéalement, vous voudrez un RTX 2060 ou un Vega 56, ce qui est très demandé pour les jeux 1080p. Vous avez peut-être remarqué la qualité des performances des GPU Radeon: le RX 580 a détruit la GTX 1060 et correspond essentiellement à la 1070. Le Vega 56 a facilement battu la GTX 1080, tandis que le RX 5700 était comparable au RTX 2070 Super. Ensuite, nous avons le 5700 XT à égalité avec le RTX 2080, donc un excellent résultat ici pour AMD.

Nvidia a précisé que Red Dead Redemption 2 ne prend pas en charge le traçage de rayons, après avoir induit les gens en erreur sur Twitter. Nous abordons cette question car, en regardant les résultats de 1440p, vous seriez pardonné de penser que DXR était activé.

Pour une moyenne de seulement 60 images par seconde, vous aurez besoin de quelque chose comme Vega 64, RTX 2060 Super ou RTX 2070. Ce sont des exigences brutales en matière de GPU pour les jeux 1440p utilisant des paramètres de qualité définis.

Enfin, nous avons 4K résultats et bonne chance pour jouer à ce jeu avec cette résolution sans RTX 2080 Ti. Même dans ce cas, nous ne pouvions pas atteindre une moyenne de 60 images par seconde, mais pour ce style de jeu, il était encore très jouable et la plupart seront probablement satisfaits avec environ 40 images par seconde. Sur un plan plus personnel, je préférerais personnellement au moins 60 images par seconde pour profiter pleinement de celui-ci. Je suis donc tombé à 1440p avec un GPU haut de gamme.

Emballer

Pour l’instant, AMD semble se débrouiller très bien par rapport à la concurrence Nvidia et il est possible que les GPU GeForce voient leurs performances décupler grâce à une nouvelle révision de pilote, il ne reste plus qu’à attendre.

Les résultats peuvent varier légèrement en fonction des paramètres de qualité et de la section du jeu utilisée pour les tests, mais dans l’ensemble, nous avons constaté que les marges étaient relativement constantes au cours de la première heure ou plus du jeu. Quelques réglages seront sans doute favorables aux GPU Radeon ou GeForce, et nous suggérons d’utiliser DirectX 12 sur Vulkan.

De même, comme indiqué précédemment, vous ne pouvez pas utiliser le curseur prédéfini pour comparer les niveaux de qualité de votre système avec d’autres systèmes, car les recommandations par défaut possibles pour différents GPU seront activées à l’aide du curseur. Vous devez donc vérifier le réglage par réglage.

Red Dead Redemption 2 est exigeant, et si ces demandes peuvent être justifiées, c’est difficile à évaluer. Nous nous attendions à voir des améliorations de performances sur la route, bien que dans l’ensemble, le jeu soit époustouflant et extrêmement détaillé. Nous ne nous félicitons pas des derniers lancements sur PC, mais Rockstar a un bon disque en matière de publication de blockbusters. Même des années plus tard, GTA V sur PC est aussi bon que jamais et a une base de fans fidèle. Nous verrons comment se déroule le RDR 2.

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