Référence graphique DOOM Eternal PC

Doom Eternal est le dernier jeu de combat de démons de la série, apportant plus de variété d'armes, plus de possibilités de mouvement, une pléthore de nouveaux démons à affronter – certains tirés des jeux Doom originaux, certains entièrement frais – et de nouveaux environnements passionnants pour explorer. Aujourd'hui, nous prenons 25 cartes graphiques pour voir comment elles fonctionnent dans Doom Eternal en utilisant les derniers pilotes GPU optimisés.

Nous pouvons être un peu en retard à la fête sur celui-ci, mais il y a une bonne raison. Bien qu'il ait été possible d'accéder rapidement au jeu et que nous aurions pu fournir une analyse de référence approfondie avant la sortie, nous aurions perdu notre temps et le vôtre en le faisant. Nvidia n'a pas publié de pilotes prêts pour le jeu GeForce avec des optimisations d'un jour pour Doom Eternal jusqu'au lancement réel.

Le pilote GeForce 442.74 actuel offre de gros gains de performances aux propriétaires de GeForce. Certains premiers benchmarks ont montré que le 5700 XT battait même le RTX 2080 Super, mais il s'avère que les informations ne sont plus précises. AMD a également publié un nouveau pilote Adrenalin qui augmente les performances de Doom Eternal jusqu'à 5%, bien que ce soit lors de l'utilisation des paramètres Ultra Nightmare.

Doom Eternal a été construit sur id Tech 7, la dernière itération d'id Software de leur impressionnant moteur de jeu interne. Le moteur id Tech 7 est exclusivement basé sur Vulkan, ce qui signifie qu'OpenGL a été abandonné, ce qui a permis aux développeurs de se concentrer entièrement sur cette API. Le nouveau moteur présente dix fois les détails géométriques de son prédécesseur (utilisé en 2016 dans Doom et Wolfenstein II: The New Colossus) ainsi qu'une fidélité de texture plus élevée. L'amélioration de l'immersion est un nouveau système appelé «démons destructibles» qui, comme son nom l'indique, voit les corps des ennemis se détériorer à mesure qu'ils subissent des dégâts. Le jeu offre une prise en charge HDR appropriée et les capacités d'éclairage global ont été améliorées.

Le jeu a l'air incroyable et semble très bien fonctionner sur du matériel moderne. Il y a un bon degré de personnalisation avec une demi-douzaine de préréglages et pour les tests d'aujourd'hui, nous utiliserons la troisième option la plus élevée intitulée «Ultra», mais avec une échelle de résolution désactivée. La raison pour laquelle nous utilisons ce préréglage est que le jeu impose une restriction VRAM aux cartes sans suffisamment de mémoire pour fonctionner avec les paramètres les plus élevés. Par exemple, les cartes de 6 Go ne peuvent pas utiliser le «cauchemar» prédéfini suivant, à des résolutions supérieures à 1080p. Idéalement, nous voulons fournir des données de pomme à pomme, afin que vous puissiez voir à quelle vitesse un RTX 2070 Super est comparé à un GTX 1070, par exemple, et c'est le meilleur moyen de fournir ces informations.

Avec le préréglage «Ultra», nous pouvons exécuter jusqu'à 4K avec des cartes de 6 Go. Cependant, pour les modèles de 4 Go et inférieurs, le préréglage ultra n'est pas une option car 5,2 Go sont utilisés en 1080p. Vous devrez descendre à "Élevé" pour les cartes graphiques de 4 Go. Juste pour être clair ici, vous ne pouvez pas dépasser les limites de la VRAM, il n'est donc pas possible de tester un RX 570 de 4 Go avec les préréglages Nightmare ou Ultra Nightmare, sans abaisser manuellement certains paramètres tels que les textures pour réduire la consommation de VRAM.

Nous fournirons des résultats de mise à l'échelle prédéfinis à l'aide des RTX 2080 Ti et Radeon VII, car les deux cartes disposent de gros tampons VRAM. Nous fournirons également certains résultats à l'aide de la fonction de mise à l'échelle de la résolution dynamique, bien que nous ne nous intéressions pas aux comparaisons de qualité visuelle.

Pour les tests, nous avons utilisé une première partie du jeu, juste après la fin du premier Hell Priest, nous avons une passe de 60 secondes, tous les résultats étant basés sur une moyenne de 3 passes. Les tests ont eu lieu sur notre banc d'essai GPU habituel qui dispose d'un Core i9-9900K cadencé à 5 GHz avec 16 Go de mémoire DDR4-3400.

Repères

Un gameplay fluide

C'est ainsi que la génération actuelle de GPU fonctionne dans Doom Eternal, au moins ceux avec 6 Go de VRAM ou plus. Pour des pièces telles que la série 4 Go 5500 XT ou GTX 1650, nous devrons tester plus tard pour voir comment elles fonctionnent avec une large gamme de GPU plus anciens.

Ceux d'entre vous qui jouent avec une GTX 1060, ou quelque chose de performances équivalentes, l'objectif de ce test est de vous donner une idée de ce que vous devrez mettre à niveau, afin d'augmenter vos performances de la quantité souhaitée, que ce boost soit 30%, 40% ou plus.

Par exemple, à 1440p, la GTX 1060 faisait en moyenne 48 images par seconde avec le préréglage ultra, un boost de 65% peut être obtenu avec la GTX 1660 Super, poussant plus de 70 images par seconde dans notre test. Donc, pour environ 230 $, c'est un bon moyen d'obtenir de bonnes performances 1440p. Il existe également une mise à l'échelle de la résolution dynamique qui peut augmenter considérablement les performances, mais dans quelle mesure cela aura un impact sur la qualité visuelle, ou du moins de façon notable, sera un article pour un autre jour.

Le matériel AMD et Nvidia fonctionne exceptionnellement bien dans ce titre. Tant que vous avez suffisamment de VRAM, vous êtes prêt à partir. Dans certains tests préliminaires, nous avons cependant remarqué que le matériel ancien éprouve des difficultés sur Doom Eternal, même avec le préréglage de qualité "Faible", mais nous prévoyons de poursuivre ce test sous peu. Ce préréglage bas semble toujours assez bon, mais d'un autre côté, il n'y a pas une tonne de performances supplémentaires à gagner en passant d'ultra à bas. Lorsque nous avons testé cela à l'aide d'un 5700 XT, nous n'avons constaté qu'une augmentation de 21%, ce qui n'est rien compte tenu du fait que nous baissons le préréglage de trois niveaux.

Doom Eternal détruit les cartes graphiques de 2 Go en utilisant les paramètres de qualité les plus bas. Pour citer un exemple, la GTX 770 n'est pas en mesure de fournir des performances jouables à 1080p, plongeant souvent bien en dessous de 30 ips. Pour l'instant, vous pouvez obtenir en utilisant un GTX 1060 de 6 Go ou un RX 580 de 8 Go en 1080p en utilisant les paramètres de qualité ultra, et bien sûr, il y a aussi le paramètre de mise à l'échelle de la résolution dynamique avec lequel jouer pour un boost supplémentaire si nécessaire.

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