Radeon RX 6600 XT contre GeForce RTX 3060

Aujourd’hui, nous comparons la nouvelle Radeon RX 6600 XT face à face avec la GeForce RTX 3060 en 30 matchs. Cela nous donnera une bonne idée de la façon dont ces deux GPU se comparent, et nous donnera également une seconde chance de réexaminer en quelque sorte le 6600 XT en utilisant des prix de vente réels, ce qui est plutôt agréable étant donné que l’examen du premier jour était basé sur des hypothèses. fait une semaine avant la sortie du 6600 XT, les prix et la disponibilité étaient donc en grande partie inconnus.

En parlant avec les détaillants, il semblait que l’offre allait être meilleure. Sur la base du balisage que nous voyions pour le 6700 XT sur eBay, nous nous attendions à ce que le 6600 XT coûterait environ 570 $, et trois semaines plus tard, le chiffre réel est proche de celui de 605 $. À l’époque, le prix de vente moyen du RTX 3060 était de 720 $, ce qui reste inchangé. La Radeon RX 6600 XT est donc un peu moins bonne que ce que nous avions estimé avant le lancement, mais c’est toujours un meilleur rapport qualité-prix que la RTX 3060, au moins sur la base de l’échantillon de 12 jeux utilisé pour l’examen du premier jour.

Aujourd’hui, nous allons prendre des données sur les prix du monde réel et les comparer à un échantillon de 30 jeux beaucoup plus large pour voir quel GPU offre le plus de valeur aux joueurs. Nous examinerons également les performances du lancer de rayons dans le nouveau F1 2021, ainsi que Metro Exodus Enhanced qui fait suite aux résultats de Cyberpunk 2077, Doom Eternal, Resident Evil Village et Watch Dogs Legion qui ont été présentés dans le critique originale.

Pour tous ces tests, nous avons utilisé notre système de test Ryzen 9 5950X avec 32 Go de mémoire DDR4-3200 CL14 double rang et double canal. Les deux GPU ont été testés en 1080p, 1440p et 4K. Sur les 30 jeux testés, nous allons discuter de quelques-uns des résultats les plus pertinents, puis nous examinerons comment ces deux GPU se comparent entre tous les jeux dans un seul graphique vers la conclusion.

Repères

À partir de Borderlands 3, nous avons un rare exemple de jeu Unreal Engine 4 qui fonctionne exceptionnellement bien avec les GPU Radeon. Ici, le 6600 XT était 28% plus rapide à 1080p, offrant une moyenne de 92 ips en utilisant les paramètres de qualité ultra qui est en fait le deuxième préréglage de qualité le plus élevé du jeu. Le 6600 XT était également bon pour 65 ips en moyenne à 1440p et cela signifiait qu’il était toujours 27% plus rapide que le RTX 3060, donc une victoire facile ici pour AMD.

Ensuite, nous avons Total War Warhammer II et ici le 6600 XT est en fait légèrement plus lent que le RTX 3060. En fait, un peu plus lent à 1440p où la GeForce bénéficiait d’un avantage de performance de 15%. Pour ceux d’entre vous qui jouent en 1080p, le RTX 3060 n’était que 6% plus rapide, mais ce n’est toujours pas un bon titre pour le 6600 XT.

Le 6600 XT revient devant lors des tests avec Death Stranding, même s’il faut dire que les deux GPU ont fourni d’excellentes performances en utilisant le préréglage de la plus haute qualité dans le jeu. Bien que la Radeon soit 20% plus rapide à 1080p, la RTX 3060 était toujours bonne pour 132 fps en moyenne. La marge a été légèrement réduite à 1440p à 18% en faveur du 6600XT, mais même ainsi, le GPU GeForce était bon pour près de 100 fps en moyenne.

Le 6600 XT prend de l’avance dans Forza Horizon 4, offrant des performances 17 % supérieures à 1080p avec un incroyable 180 ips. La marge a été très légèrement réduite à 1440p.

Days Gone, comme Warhammer, est un autre exemple où le 6600 XT finit par traîner le RTX 3060, et bien que la marge ne soit pas énorme, nous en avons vu très peu d’exemples dans l’examen du premier jour. Ici, nous recherchons 5% de performances en moins pour le GPU Radeon à 1080p et 8% de moins à 1440p.

F1 2021 est le dernier titre à avoir été ajouté à la vaste liste de jeux avec lesquels nous comparons, et celui-ci permet le lancer de rayons par défaut sur le matériel pris en charge lors de l’utilisation du préréglage de très haute qualité. Cela étant le cas, nous l’avons laissé activé. Le 6600 XT se comporte étonnamment bien par rapport au RTX 3060, car les deux GPU ont fourni des performances comparables aux trois résolutions testées.

Metro Exodus Enhanced nécessite une prise en charge du lancer de rayons accéléré par le matériel et sans cela, vous devrez jouer à la version originale du jeu, ce qui n’est franchement pas grave, mais puisque ces deux GPU prennent en charge le lancer de rayons, il est logique de comparer avec la version « Améliorée ». Encore une fois, les performances sont assez similaires aux trois résolutions testées, le RTX 3060 n’était que 4% plus rapide à 1080p, ce qui nous a donné des performances identiques à 1440p.

Ensuite, nous avons Red Dead Redemption 2. Nous utilisons des paramètres de « haute » qualité qui doivent être définis manuellement car ce jeu n’a pas de préréglages fixes, ce qui est super ennuyeux. Quoi qu’il en soit, à 1080p, le 6600 XT était 9% plus rapide que le RTX 3060, donc une petite victoire décente là-bas, mais à 1440p, les performances sont à peu près les mêmes, puis exactement les mêmes en 4K.

CS:GO est vraiment une référence CPU à ce stade, avec n’importe quel GPU à moitié décent résultant en des tests fortement liés au CPU, mais il est toujours très demandé, nous nous sentons donc obligés de l’inclure, et cela ne nous dérange pas de le faire quand il y a tant d’autres jeux pour équilibrer les résultats. Comme prévu, nous recherchons des performances similaires entre ces deux GPU aux trois résolutions testées.

Les performances dans Apex Legends sont très compétitives, mais ce titre n’est pas limité en CPU, du moins pas avec ces GPU utilisant les paramètres de qualité maximum dans le jeu. Les deux GPU ont permis un jeu solide à 144 Hz à 1080p et même à 1440p, vous recherchez toujours une expérience de taux de rafraîchissement élevé.

Dans Outriders, nous recherchons des performances très similaires en utilisant à nouveau l’un ou l’autre GPU. Le RX 6600 XT était un peu plus rapide à 1080p, alors que nous recherchons des performances identiques à 1440p.

En utilisant notre passe de référence Cyberpunk 2077 mise à jour, nous trouvons des résultats proches dans ce titre très exigeant. Veuillez noter que le lancer de rayons n’a pas été activé et que nous n’utilisons pas non plus le préréglage de la plus haute qualité, mais optons plutôt pour la deuxième option la plus élevée.

Résumé des performances

Dans notre examen du premier jour de la Radeon RX 6600 XT, le nouveau GPU AMD était environ 10 % plus rapide que le RTX 3060 à 1080p et seulement 5 % plus rapide à 1440p. Il sera donc intéressant de voir comment ces marges se comparent à ce que nous trouvons lors des tests avec 30 jeux, alors découvrons…

A 1080p on voit que la marge est passée de 10% en faveur du GPU Radeon à seulement 6%, ce n’est pas un changement massif mais c’est certainement moins favorable pour AMD. La baisse est en grande partie due à l’inclusion de titres tels que PUBG, Days Gone, Flight Simulator 2020, Warhammer II, Biomutant et F1 2021.

Ensuite, à 1440p, la marge est encore plus mince, passant de 5% dans l’examen original du 6600 XT à seulement 3% sur l’échantillon de 30 jeux, ce qui est essentiellement une égalité. Le 6600 XT a connu ses résultats les plus favorables dans Valorant, Borderlands 3, World War Z, Death Stranding et Assassin’s Creed Valhalla.

Ce que nous avons appris

Dans l’ensemble, la Radeon RX 6600 XT est le GPU le plus rapide, que nous connaissions déjà lors des tests précédents, mais la marge est plus mince qu’on ne le pensait au départ. Le delta entre les deux GPU dépendra toujours des jeux utilisés pour les tests – ou dans votre cas, des jeux qui vous intéressent réellement. Les performances de lancer de rayons semblent assez uniformes dans les quelques titres que nous avons testés, même si nous dirions que le RTX 3060 a un meilleur support en ce moment dans l’ensemble.

La GeForce RTX 3060 bénéficie également du support DLSS, qui est bien plus répandu que le FSR, et à notre avis fonctionne bien mieux à des résolutions plus basses telles que 1080p.

L’encodeur Nvidia, souvent appelé Nvenc, est également communément considéré comme un gros plus pour les cartes graphiques GeForce, mais nous avons trouvé peu de différence entre ShadowPlay et ReLive pour capturer le gameplay ces derniers temps. La solution d’AMD semble très bien fonctionner maintenant, alors peut-être que Nvenc n’est plus un avantage différenciant.

En ce qui concerne les prix et la disponibilité, c’est là que la Radeon RX 6600 XT semble offrir le plus grand avantage de tous. Pour mieux illustrer cela, voici quelques graphiques de coût par image.

Le prix variera considérablement selon l’endroit où vous habitez. En Australie, la situation est assez extrême, le 6600 XT peut être acheté pour 730 $ australiens en examinant les modèles en stock et facilement disponibles, tandis que le RTX 3060 coûte 1100 $, ce qui représente une prime massive de 51% pour le GPU GeForce. En termes de coût par image, le RTX 3060 est 61% plus cher que le 6600 XT sur ce marché à 1080p et 54% de plus par image à 1440p.

Aux États-Unis, la situation est beaucoup moins radicale. En regardant les annonces eBay, le RTX 3060 est 19% plus cher. Cela signifie toujours que la RTX 3060 est 27% plus chère par image que la Radeon à 1080p et 22% à 1440p. Même chez Newegg, le RTX 3060 vous coûtera 28% de plus par image et avec le 6600 XT, vous obtenez une carte mère MSI B550 Tomahawk incluse, il est donc beaucoup plus logique pour les acheteurs américains de saisir cette offre, plutôt que de magasiner sur eBay.

En fin de compte, la Radeon RX 6600 XT offre actuellement aux joueurs beaucoup plus de valeur que la GeForce RTX 3060, et devrait donc être l’option de choix pour ceux qui recherchent ce niveau de performances. À moins que vous ne jouiez à des jeux spécifiques qui sont favorisés par les améliorations DLSS/RT, c’est notre recommandation claire.

Il est peu probable que cette situation change pour les GPU Nvidia peu de temps après que la société a déclaré qu’elle s’attend à ce que les problèmes d’approvisionnement pour la série RTX 3060 se poursuivent en septembre, il n’est donc pas clair si l’offre s’améliorera avant la fin de 2021. L’exploitation minière a continué à faire grimper les prix des GPU, bien sûr, nous continuerons à surveiller les prix et la disponibilité avec des mises à jour mensuelles.

Raccourcis d’achat :

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