Aujourd'hui, nous allons examiner le marché des cartes graphiques de moins de 200 $ et voir comment il se compare à ce qui nous était proposé il y a quelques années à peine. Nous l'avons fait récemment pour la fourchette de prix de 400 $ et c'était super intéressant, opposant la GTX 1070 d'antan à la RTX 2060 Super d'aujourd'hui et à la Radeon 5700 XT. Nous avons constaté qu'AMD offre une solide mise à niveau par rapport aux 400 derniers produits avec le 5700 XT, qui a battu le GTX 1070 de ~ 50% en moyenne. Pendant ce temps, le RTX 2060 Super était moins impressionnant, offrant une bosse de performance de 35%.
Nous espérons certainement voir une valeur ajoutée au niveau inférieur à 200 $. L'addition la plus récente à ce segment est l'AMD Radeon 5500 XT. Nous l'avons examiné il y a environ un mois et, malgré les performances solides par rapport à la GTX 1650 Super de Nvidia, le prix du 5500 XT est une énorme baisse.
AMD tente de facturer une petite prime pour ce GPU qui ne fait rien pour améliorer le segment, ce qui signifie que le 5500 XT ne vaut pas la peine d'être acheté au PDSF 170-200 $. Pire encore, le 5500 XT est limité au fonctionnement PCIe x8, ce qui signifie que vous n'obtenez une bande passante PCIe 3.0 x16 que lorsque vous utilisez un système compatible PCIe 4.0 et pour cela, vous avez besoin d'une carte mère X570 haut de gamme.
Après la décevante version 5500 XT, nous avons pensé que nous pourrions voir comment le marché des sous-200 $ a progressé au cours des 4 dernières années. Notre comparaison inclut les goûts de la Radeon R9 370X et de la GeForce GTX 950, ainsi que la Radeon RX 470 et la GeForce GTX 1050 Ti.
GPU AMD Radeon inférieurs à 200 $
La Radeon R9 370X est sortie mi-2015 pour 180 $ en tant que rafraîchissement de 3e génération. Auparavant connu sous le nom de R9 270 et 270X à la fin de 2013, et vendu pour 180 $ et 200 $, respectivement. Ces pièces GCN de première génération proviennent toutes de la Radeon HD 7870 GHz Edition, sortie en 2012 pour 350 $.
La Radeon RX 470 a été lancée mi-2016 pour 180 $ et a ensuite été rafraîchie, connue sous le nom de RX 570 mi-2017 pour 170 $.
GPU Nvidia GeForce de moins de 200 $
Quant à l'équipe verte, la GeForce GTX 950 est sortie fin 2015 pour 160 $. Ce GPU n'était pas un rafraîchissement et il ne l'a pas été non plus. À la fin de 2016, la GeForce GTX 1050 Ti a coûté 140 $. Trois ans s'écouleraient avant qu'un remplacement soit émis pour cette carte. La GTX 1650 a vu le jour en 2019 pour 150 $ et a été effectivement remplacée par la 1650 Super à 160 $ à la fin de l'année dernière.
C’est l’histoire, passons maintenant aux tests.
Toutes les cartes graphiques ont été testées dans notre système de test Core i9-9900K en utilisant les derniers pilotes et versions de jeu disponibles au moment des tests. Par curiosité, nous avons également inclus le redémarrage de Tomb Raider 2013 dans la suite de référence d'aujourd'hui pour voir comment les GPU se comparent dans un ancien titre.
Benchmarks de jeu
Le premier jeu de notre gamme est Battlefield V et ici, les Radeon R9 370X et GTX 950 sont notre base de référence, avec une moyenne de 35 images par seconde. Le 1050 Ti qui n'était pas le produit le plus excitant offrait une augmentation de 37% des performances, ce qui est bien plus que le 22% que le 1650 offre par rapport au 1050 Ti. Vous pouvez voir pourquoi nous étions si bas sur la GTX 1650 d'origine. La même année, la 1650 Super est sortie et elle est 67% plus rapide que la GTX 1050 Ti. C'est évidemment ce qu'aurait dû être le 1650.
Quant à AMD, nous voyons qu'ils ont réussi à augmenter les performances de 103% du 370X au RX 470 et que le PDSF du 470 a été réduit de 10 $. Le rafraîchissement du 570 était cependant beaucoup moins excitant, nous ne voyons ici qu'une amélioration de 6% des performances. Puis, du 570 au 5500 XT, 11% supplémentaires, ce qui n'est pas vraiment inspirant de l'équipe rouge. Fondamentalement, ils ont dépassé le 470 et c'est revenu pour les mordre.
Cette fois, lors des tests avec Call of Duty Modern Warfare, nous constatons une forte augmentation de 36% du 1050 Ti par rapport au 950, puis un bond de 43% plutôt massif vers le GTX 1650. Cela dit, le GTX 1650 Super était encore près de 50% plus rapide que la vanille 1650 et cela signifiait que c'était un énorme 113% plus rapide que la GTX 1050 Ti.
Comparer le 1650 Super au GTX 1050 Ti peut être un peu trompeur, car le GPU Pascal était toujours d'une valeur terrible. De manière réaliste, nous envisageons un RX 470 pour les performances de 2016, ce qui signifie que le GTX 1650 Super est juste 36% plus rapide, donc pas aussi génial.
Pire encore, dans ce titre, le 5500 XT était à peine 16% plus rapide que le RX 470.
Le GTX 950 est le meilleur des GPU 2015 en F1 2019, mais même ainsi, le RX 470 était 106% plus rapide.
Mais à partir du RX 470, nous envisageons une augmentation de seulement 16% avec le 5500 XT, une bosse assez misérable après toutes ces années. N'oubliez pas que le RX 470 est sorti à seulement 180 $, le 4 Go 5500 XT coûte 170 $.
Les résultats de Far Cry New Dawn sont intéressants, ici la GTX 1050 Ti était 14% plus rapide que la GTX 950 tandis que la GTX 1650 était 23% plus rapide que la 1050 Ti. Le saut de ~ 70% du GTX 1050 Ti au 1650 Super est très impressionnant, mais encore une fois, c'est vraiment le RX 470 que nous devrions utiliser pour la comparaison ici et le 1650 Super est environ 21% plus rapide et le 5500 XT n'est pas beaucoup mieux.
Les tests avec Gears 5 montrent une augmentation de 76% des performances de la GTX 950 au RX 470. C'est évidemment une amélioration significative des performances. Mais du 470 au 5500 XT, nous envisageons une augmentation de moins de 30%.
Nous voyons un boost de 76% passer de la GTX 950 au RX 470, cette fois lors des tests avec Star Wars Jedi: Fallen Order. Une augmentation de 28% plus douce du 470 au 1650 Super est observée. Ces résultats prouvent également à quel point la GTX 1650 est terrible, avec des chiffres à peine 15% plus rapides que la GTX 1050 Ti.
Contrairement aux autres titres testés, Metro Exodus a été comparé en utilisant les paramètres de qualité ultra et cela semble paralyser les nouveaux GPU GeForce dans les GTX 1050 Ti, 1650 et 1650 Super. Le 1650 Super ne peut égaler le RX 470, mais même ainsi, le 5500 XT était à peine 17% plus rapide que le RX 470.
Les résultats de Rainbow Six Siege ressemblent beaucoup à ceux des autres titres déjà testés. Ici, la GTX 1650 se porte bien grâce aux améliorations apportées par l'architecture Turing, mais elle est toujours derrière l'ancienne RX 470. La GTX 1650 Super et la 5500 XT étaient 20 à 30% plus rapides que la 470.
World of Tanks n'est pas lourd sur l'utilisation de la VRAM, c'est donc un bon titre pour comparer les anciens modèles de 2 Go. Ici, la GTX 1050 Ti était 29% plus rapide que la GTX 950, tandis que la GTX 1650 d'origine n'était que 11% plus rapide que la 1050 Ti.
Alors que le RX 470 était 70% plus rapide que le R9 370X, le 5500 XT était 33% plus rapide en plus.
L'utilisation du préréglage de haute qualité dans Assassin’s Creed Odyssey est difficile sur les cartes graphiques de 2 Go et, par conséquent, la GTX 1050 Ti était 46% plus rapide que la 370X et 64% plus rapide que la GTX 950.
Le GTX 1650 était à peine 27% plus rapide que le GTX 1050 Ti et correspondait au RX 470 beaucoup plus ancien. Pendant ce temps, le 5500 XT était 31% plus rapide que le RX 470.
Nous avons décidé de tester à nouveau Assassin’s Creed Odyssey en utilisant le préréglage de faible qualité, qui est le préréglage graphique le plus bas que le jeu puisse offrir. Cette fois, le 1050 Ti était 29% plus rapide que le GTX 950. La marge entre le 1050 Ti et le 1650 était similaire, mais cette fois le GPU Turing a offert une augmentation de 24% des performances.
La nouvelle Radeon 5500 XT n'était que 31% plus rapide que la RX 470, mais il est intéressant de noter que la GTX 1650 Super fait beaucoup mieux et est désormais 52% plus rapide.
Le dernier jeu que nous avons testé est le redémarrage de Tomb Raider de 2013 en utilisant le préréglage de qualité ultra. Ici, la GTX 1050 Ti était 28% plus rapide que les GPU fin 2015, tandis que la RX 470 était 84% plus rapide.
La (vanille) GTX 1650 a de nouveau prouvé que c'est un produit oubliable et pourquoi nous l'avons tellement critiqué lors de sa sortie. Nous constatons également que le 5500 XT est 24% plus rapide que le RX 470, tandis que le GTX 1650 Super était bien meilleur (46% plus rapide).
Nous ne sommes pas trop préoccupés par la consommation d'énergie pour cette comparaison, mais nous savons que certains d'entre vous apprécieront les données, alors vous les avez ici.
Résumé des performances
Pour ceux qui cherchent à dépenser moins de 200 $ sur votre prochaine carte graphique, ou qui espèrent passer d'un GPU précédent à ce prix comme le Radeon RX 470, les dernières offres n'offrent malheureusement pas un saut assez important. Bien sûr, tout dépendra du GPU que vous possédez déjà, le RX 470 se trouve être le meilleur des anciennes cartes graphiques.
Jetons un coup d'œil à une moyenne de 11 jeux en examinant tous les jeux modernes testés.
En moyenne, la Radeon RX 470 était 90% plus rapide par rapport à la concurrence de 2015, à savoir les GTX 950 et RX 370X. Cela signifie qu'à l'époque, en un an, le segment ~ 170 $ du GPU a reçu une incroyable augmentation de 90% des performances. Si nous ignorons le RX 470 et regardons le GTX 1050 Ti, nous constatons une augmentation de 33% plus légère par rapport au GTX 950, mais dans la défense du 1050 Ti, il est arrivé au PDSF le plus bas de tous ces produits.
Pourtant, nous dirions que le saut de la GTX 950 à la 1050 Ti était assez faible. Ensuite, le saut du 1050 Ti au 1650 d'origine a été encore plus faible. Le GPU basé sur Turing était 25% plus rapide que son prédécesseur mais étonnamment 12% plus lent que le RX 470.
La GTX 1650 Super a aidé à orienter les choses dans la bonne direction, avec une augmentation de 23% par rapport à la RX 470. Il en va de même pour la Radeon RX 5500 XT plus récente. Encore une fois, si nous ignorons le RX 470, le 5500 XT et le 1650 Super sont 75% plus rapides que le GTX 1050 Ti, ce qui représente un énorme gain de performances si vous venez de ce GPU.
Vous trouverez ci-dessous un aperçu du coût par image comparant le PDSF de la version, ce qui signifie pas la valeur marchande actuelle.
Ce graphique est vraiment révélateur cependant …
Regardez les barres bleues plus claires de «coût par image». La GTX 950, qui était l'option de meilleure valeur à la fin de 2015, arrive au prix de 4,10 $ par image sur la base de données à jour. La GTX 1050 Ti offrait une réduction assez substantielle de 34% du coût par image, tandis que la RX 470 était très perturbatrice avec une remise de 41%.
Puis, des années plus tard, la GTX 1650 n'offre qu'une remise de 5% sur la 470, ce qui n'est pas pertinent car nous avions déjà la Radeon RX 570, qui était bien meilleure.
Le Radeon 5500 XT est 23% moins cher que le RX 470 par cadre et seulement 14% moins cher que le RX 570, encore une fois en comparant le 570 au PDSF, pas le prix actuel du marché. Le fait est que, lorsque l'on compare les prix de lancement, le 5500 XT offre au mieux une remise de 23% par rapport au RX 470, trois ans plus tard, et le GTX 1650 Super n'est pas beaucoup mieux.
Même si nous ignorons le RX 470 incroyablement bon rapport qualité / prix et regardons le 1050 Ti, l'histoire des GPU modernes n'est pas géniale. Le 1050 Ti était 34% moins cher que le 950 par châssis, tandis que le 1650 Super est juste 35% meilleur que le 1050 Ti par châssis. La GTX 1050 Ti est sortie juste un an après la 950, tandis que la GTX 1650 Super est sortie trois ans après la 1050 Ti.
Enfin, quelque chose qui revient toujours est l'argument du nerf du pilote … nous avons donc décidé de comparer les résultats de Tomb Raider 2013 à ce que nous avons vu dans les titres modernes. L'évolution entre les anciens et les nouveaux jeux semble assez cohérente. Le seul point fort ici est le GTX 1650 Super qui a fait mieux que le 5500 XT dans Tomb Raider, mais ce n'est qu'un seul titre, il n'est donc pas surprenant de voir un résultat comme celui-ci. En fait, nous sommes vraiment surpris de voir à quel point la mise à l'échelle est similaire pour la plupart.
La R9 370X et la GTX 950, par exemple, étaient égales dans les jeux modernes et anciens. Il en va de même pour les GTX 1050 Ti et 1650, nous ne pouvons donc pas voir de nerf du pilote se produire ici.
Ce que nous avons appris
La stagnation dans le segment des GPU inférieurs à 200 $ est réelle. Il n'y a aucun gain de performances de 50% à voir ici et le RX 470 fait vraiment une moquerie des GTX 1650 Super et RX 5500 XT. Même en termes de consommation d'énergie, ils ne sont pas trop supérieurs: vous envisagez une augmentation de ~ 20% des performances pour le même niveau d'utilisation d'énergie après 3 ans.
En fin de compte, les joueurs se soucient vraiment des cadres et si vous avez acheté un RX 470 pour 180 $ il y a trois ans, vous resterez assis à tourner les pouces en attendant une mise à niveau valable au même prix. À moins de dépenser 350 $ pour une Radeon RX 5700, vous pourriez aussi bien continuer à vous contenter de la 470 jusqu'à ce que quelque chose d'autre arrive.
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