GeForce GTX 980 Ti Revisited: Comment se compare-t-elle aux GTX 1070 et RTX 2060?

Aujourd'hui, nous revisitons un vieil ami, la GeForce GTX 980 Ti et nous le faisons avec une référence de 36 jeux couvrant les résolutions 1080p et 1440p. Nous sommes particulièrement intéressés de voir comment il fonctionne par rapport aux GPU plus modernes comme le GTX 1070 et le GeForce RTX 2060. Donc, d'une certaine manière, nous supposons que vous pourriez appeler cela plus un test GTX 980 Ti vs GTX 1070 vs RTX 2060.

Il y a environ un an, nous avons examiné pour la première fois le RTX 2060. Nous avons manqué le lancement officiel parce que Nvidia a "perdu" notre échantillon par la poste, mais cela signifiait que nous n'avions pas à précipiter nos tests et nous nous sommes retrouvés avec le porc complet et avons fourni un énorme test de 36 jeux.

En regardant ces données, nous avons constaté que le RTX 2060 était capable de battre le GTX 1070 Ti par une marge mince, ce qui le rend 13% plus rapide que le vanilla GTX 1070. Nous n'incluions pas de GPU plus anciens à l'époque comme le GTX 980 Ti, donc le vaisseau amiral basé à Maxwell était absent de cette fonctionnalité. Il sera intéressant de voir si ces marges ont changé, tout en examinant à quel point le RTX 2060 est beaucoup plus rapide par rapport au GTX 980 Ti.

La GTX 980 Ti est sortie mi-2015 pour 650 $ et la RTX 2060 début 2019 pour 350 $. Cela rend le GPU Turing moderne trois ans et demi plus récent et presque 50% moins cher. Le 980 Ti était une bête de GPU, il partageait le même dé 601 mm2 avec le Titan X et bien que toutes les unités SM ne soient pas activées, il contenait toujours un impressionnant 2816 cœurs CUDA, 6 Go de mémoire GDDR5 sur un bus mémoire de 384 bits , et bénéficiait d'une bande passante mémoire de 336,5 Go / s.

Un an plus tard, la GTX 1070 est arrivée et bien qu'elle n'ait emballé que 1920 cœurs CUDA – 32% de moins que la 980 Ti – grâce à une augmentation de ~ 60% de la vitesse d'horloge, les performances ont fini par être très similaires et cela était principalement dû à Nvidia passer du processus 28 nm de TSMC à ce qui était à l'époque leur dernière fabrication 16 nm.

Le saut vers le processus 12 nm avec le RTX 2060 était moins extrême, mais nous avons ici une architecture entièrement nouvelle. Notamment, la matrice RTX 2060 est 42% plus grande que la GTX 1070 et bien que le nombre de cœurs n'ait augmenté que d'un peu plus de 10%, les cœurs sont beaucoup plus larges et prennent en charge des technologies telles que le lancer de rayons en temps réel.

Malgré l'augmentation massive de la taille des matrices, Nvidia a vendu le RTX 2060 pour un peu moins que le GTX 1070 basé sur Pascal. D'une certaine manière, comme le nouveau GPU avait plus de fonctionnalités mais était juste légèrement plus rapide. Turing est l'architecture la plus moderne, avec un meilleur support pour DX12 et Vulkan. Encore une fois, il sera intéressant de voir si cette marge a augmenté et où – en d'autres termes, quels jeux favorisent Turing aujourd'hui.

Notre configuration de test se compose du MSI GTX 980 Ti Gaming (les noms des cartes graphiques étaient un peu plus simples à l'époque) opposés aux MSI RTX 2060 Gaming Z et GTX 1070 Gaming X. L'alimentation du banc d'essai GPU est le processeur Intel Core i9-9900K overclocké pour 5 GHz avec 16 Go de mémoire DDR4-3400. Comme d'habitude, plutôt que d'avoir 36 graphiques individuels, nous allons examiner environ une douzaine de jeux les plus intéressants, puis passer aux graphiques de répartition des performances. Pour la discussion, nous allons nous concentrer sur les résultats 1440p …

Repères

Doom Eternal est un jeu intéressant pour commencer car il fait un usage intensif du calcul asynchrone et c'est une technologie que ni les architectures Maxwell ni Pascal n'ont pu utiliser au niveau matériel.

À 1440p, l'avantage clé du GTX 1070 par rapport au 980 Ti est le tampon VRAM de 8 Go, et ce qui est probablement une meilleure optimisation du pilote. Le résultat final signifie que le 980 Ti était presque 20% plus lent. Cependant, c'est le RTX 2060 et son architecture plus moderne qui excelle vraiment dans ce titre, atteignant près de 100 images par seconde en moyenne, ce qui signifie que le 980 Ti était 31% plus lent.

Il convient également de noter que le 2060 se distingue encore mieux en 1080p, car le 980 Ti est également limité à un tampon de mémoire de 6 Go. Alors qu'il était 18% plus rapide que le GTX 1070 à 1440p, c'est 36% plus rapide à 1080p car les contraintes de mémoire sont moins problématiques à cette résolution inférieure.

En passant à Resident Evil 3, nous trouvons une situation où la GTX 1070 n'est pas plus rapide que la GTX 980 Ti. En fait, c'est un peu plus lent. C'était également le cas avec Resident Evil 2 – les deux jeux utilisent le même moteur et se ressemblent beaucoup.

Avec 68 ips en moyenne à 1440p, la 980 Ti se montre très bien dans ce titre. Le RTX 2060 était plus rapide, mais cette fois avec seulement une marge de 13%, donc bien que ce soit certainement un progrès, ce n'est pas une tonne.

Là où nous voyons une avancée significative pour le GPU basé sur Turing, c'est dans Rainbow Six Siege. Ici, le RTX 2060 était 35% plus rapide que le GTX 980 Ti et presque 40% plus rapide que le GTX 1070.

Rainbow Six Siege est un titre lourd en calcul et auparavant, cela signifiait que les produits GCN de 5ème génération d'AMD ont marché partout dans les GPU Pascal de Nvidia, tels que le GTX 1070. Cependant, les cœurs Turing améliorés ont abordé cette faiblesse et maintenant c'est Nvidia qui bénéficie d'un avantage dans ce titre , même par rapport aux GPU Radeon Navi.

Le bond en avant observé ici est incroyable, même s'il faut le dire, avec 79 ips en moyenne, la GTX 980 Ti a toujours livré des performances impressionnantes à 1440p.

Le 980 Ti fonctionne également très bien dans Call of Duty: Modern Warfare, crachant plus de 60 images par seconde en tout temps pendant notre test, pour une moyenne de 81 images par seconde. Il était également juste 7% plus lent que le GTX 1070, bien qu'il traîne le RTX 2060 beaucoup plus récent avec une marge de 24%.

La RTX 2060 fonctionne bien dans ce titre, même à 1440p et une augmentation de 23% des performances par rapport à la GTX 1070 n'est certainement pas un éternuement.

Ce jeu prend également en charge le lancer de rayons et est donc fortement optimisé pour Turing. Nous avons vu des GPU Pascal comme le GTX 1060 se comporter assez mal par rapport à leurs concurrents, dans ce cas le RX 580. Donc, bien que nous soyons sûrs que les améliorations de Turing aident ici, nous parions que l'optimisation du pilote joue également son rôle.

La GTX 980 Ti a bien performé en F1 2019 en utilisant le nouveau mode DX12, ici, elle était juste 11% plus lente que la GTX 1070, mais plus important encore, elle était capable de fournir des performances jouables fluides à 1440p avec 76 fps en moyenne. Le RTX 2060 était 32% plus rapide et 18% plus rapide que le GTX 1070, donc une amélioration des performances raisonnable dans ce dernier titre de F1.

Fortnite prend également en charge DX12 maintenant et en utilisant cette API, nous voyons des performances comparables entre la GTX 980 Ti et GTX 1070 à 1440p en utilisant le préréglage de qualité maximale. Pour les paramètres de qualité de type compétitif, l'un ou l'autre fonctionnera très bien.

Le RTX 2060 offre une amélioration des performances de 23% et peut-être pas le type de gain que vous attendez de ce titre.

Un autre jeu de bataille royale populaire où les GTX 1070 et 980 Ti sont uniformément assortis. Les deux GPU font en moyenne un peu plus de 70 ips. Le RTX 2060 était environ 20% plus rapide à 1440p, ce qui est une forte avance en termes de performances et certainement pas une amélioration des performances de génération en génération.

Shadow of the Tomb Raider reste un jeu visuellement impressionnant même si cela fait 18 mois qu'il a été lancé. Comme vous pouvez le voir, il est exigeant, même à 1440p. Ici, la 980 Ti n'a pas réussi à atteindre une moyenne de 60 images par seconde, tout comme la GTX 1070, les deux rendant un peu plus de 50 images par seconde. Cela a rendu le boost de 23% offert par le RTX 2060 assez visible.

World War Z est encore un autre titre où les GTX 1070 et 980 Ti sont très homogènes et c'est un autre titre où les deux poussent facilement au-dessus de 60 images par seconde à 1440p en utilisant le maximum dans les paramètres de qualité de jeu. Le RTX 2060 était environ 18% plus rapide, donc une amélioration des performances raisonnable là-bas, mais il faut dire que le 980 Ti ne semble guère obsolète.

Les résultats de Gears 5 sont intéressants, la GTX 1070 est nettement plus rapide que la 980 Ti en 1080p, offrant une mise à niveau de 12% des performances. Cependant, à 1440p, les résultats se rejoignent et ici, le 1070 est juste 6% plus rapide, frôlant une marge de différence de type erreur. Le RTX 2060 n'est que 13% plus rapide que le GTX 1070, bien que nous constations une marge similaire entre les deux aux deux résolutions testées.

Ghost Recon Breakpoint a récemment été mis à jour pour prendre en charge Vulkan, ce qui a entraîné de gros gains de performances pour les GPU GeForce modernes – des gains allant jusqu'à 20%.

Il semble clair que Nvidia n'a pas optimisé pour le 980 Ti et Maxwell car le GTX 1070 était 18% plus rapide à 1440p. Un résultat similaire à ce que nous avons vu avec un autre nouveau titre, Doom Eternal.

Enfin, nous avons World of Tanks et comme c'est souvent le cas avec les anciens titres, nous voyons très peu de différence de performances entre les trois GPU, en particulier à 1440p. Nous parlons d'une marge de 10% ou moins entre le GPU le plus lent et le plus rapide. Cela peut être attribué à une meilleure optimisation des pilotes pour les anciens GPU et / ou à l'incapacité de tirer parti des fonctionnalités modernes prises en charge par les nouveaux GPU.

Pour la plupart, le GTX 980 Ti semble toujours se comporter plutôt bien, bien qu'il existe certains titres tels que Ghost Recon Breakpoint, qui semblent manquer d'optimisation du pilote et obligeront donc les joueurs à réduire les paramètres graphiques pour des performances fluides à 1440p. Étant donné que nous n'avons examiné qu'une douzaine de jeux testés, voyons comment ces GPU se comparent dans les 36 jeux.

Répartition des performances

À 1080p, la GTX 980 Ti était en moyenne 5% plus lente que la GTX 1070. La seule valeur aberrante ici était The Division 2 où la 980 Ti était 26% plus lente pour une raison quelconque.

La suppression de ce résultat modifie la moyenne d'un seul pour cent, ce qui rend le 980 Ti ~ 4% plus lent. Dans la plupart des cas, vous regardez peu ou pas de différence entre ces deux GPU, 21 des 36 jeux testés ont vu une marge de 5% ou moins que nous considérons généralement comme un match nul.

Passer à 1440p réduit la marge à 4% et supprimer The Division 2 ne change rien à cette moyenne. 22 des 36 jeux ont vu une marge de 5% de différence ou moins, ce qui confirme que ces GPU sont très homogènes.

Par rapport au RTX 2060, le GTX 980 Ti était 20% plus lent en moyenne à 1080p. La Division 2 avec Doom Eternal sont des titres faibles pour la partie Maxwell.

L'ancienne GTX 980 Ti suit la RTX 2060 avec une marge similaire à 1440p. Pour ce match en hausse, il a été en moyenne de 19% plus lent. C'est certainement sur les jeux les plus exigeants, les plus récents ou les plus avancés techniquement que le RTX 2060 s'éloigne de la GTX 980 Ti.

Les marges sont beaucoup plus faibles dans des titres tels que World of Tanks, War Thunder, For Honor et Resident Evil 3, par exemple. Alors qu'ils sont assez considérables dans des titres tels que Doom Eternal, The Division 2, Control, DiRT Rally 2.0, Strange Brigade, Rainbow Six Siege, Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed Odyssey, Call of Duty: Modern Warfare, et bien… un quelques autres, vous obtenez le point.

Ce que nous avons appris

Alors que la GTX 980 Ti commence à montrer son âge, le GPU phare autrefois puissant a encore du combat, ce qui est formidable à voir. Nous devons admettre que l'intention initiale de cette session de référence était d'étudier à quel point la 980 Ti se comparait à la nouvelle GTX 1070 en 2020, nous nous sommes souvent retrouvés plus intéressés par la bataille entre la GTX 1070 et la RTX 2060.

Mais nous allons nous empêcher de sauter à droite et parler un peu plus du 980 Ti par rapport au GTX 1070. La dernière fois que nous avons comparé ces deux face à face dans une large gamme de jeux, le 980 Ti était en fait 1% plus rapide ou fondamentalement identique et c'est encore plus vrai aujourd'hui. Les jeux qui ont fait pencher la balance en faveur du 1070 incluent The Division 2, Ghost Recon Breakpoint et Doom Eternal.

Aucun de ces titres n'a été testé auparavant et à notre avis, le 980 Ti ne devrait probablement pas être beaucoup plus lent, nous pensons donc que cela est dû au fait que Nvidia n'a pas réussi à optimiser pour le matériel plus ancien.

La GTX 980 Ti a maintenant 5 ans et nous sommes assez confiants que Nvidia abandonne toutes les optimisations autour de la marque des 6 ans. Cela peut être vu en regardant les GPU basés sur Kepler. Nous soupçonnons que nous arrivons à un point où la série GeForce 900 commencera à tomber dans les nouveaux titres. Si vous faites des achats d'occasion, gardez cela à l'esprit.

Passons maintenant aux vitesses du RTX 2060 …

Lors de sa sortie, nous avons constaté qu'il était ~ 13% plus rapide que le GTX 1070. Dans le test d'aujourd'hui, le RTX 2060 était 20% plus rapide en moyenne, alors quels jeux sont responsables de l'amélioration globale des performances?

Le plus gros contributeur est Control, un titre plus récent qui ne faisait pas partie du test précédent. Le contrôle est également un titre sponsorisé par Nvidia et beaucoup de temps a été investi pour s'assurer que les GPU de la série RTX offrent des performances maximales, en grande partie pour que le lancer de rayons n'aboutisse pas à un diaporama complet.

Fait intéressant, les performances de Strange Brigade ont également été considérablement améliorées et ce titre utilise le calcul asynchrone. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un titre populaire, il est souvent utilisé pour l'analyse comparative. Il n'est donc pas surprenant que Nvidia ait fait un effort pour optimiser les performances des GPU basés sur Turing ici.

Le RTX 2060 était également 39% plus rapide dans Rainbow Six Siege, mais ce n'est pas très différent de la victoire de 33% qu'il a appréciée en utilisant l'ancienne version DX11. Nvidia a optimisé Turing pour Wolfenstein: le nouveau colosse, à l'origine le 2060 était 20% plus rapide, maintenant avec des pilotes mis à niveau et plusieurs correctifs de jeu, il est 33% plus rapide. Red Dead Redemption 2 est un autre nouveau jeu qui favorise massivement le 2060.

Entre les nouveaux jeux qui utilisent mieux les GPU modernes et la focalisation de Nvidia sur les optimisations de pilotes pour Turing, le RTX 2060 a pu se distancier davantage du GTX 1070 et par conséquent du GTX 980 Ti. Pour ceux d'entre vous qui balancent toujours la GTX 980 Ti, dans l'ensemble, nous dirions qu'elle résiste bien et que vous êtes probablement raisonnablement satisfait de l'expérience, mais nous pensons qu'elle commencera à tomber maintenant et les générations futures devraient la voir dépassée. environ 200 $.

La GeForce GTX 1070 est toujours un achat solide, mais avec Nvidia concentrant son attention sur Turing et les générations futures prenant en charge le lancer de rayons et DLSS, il sera intéressant de voir à quel point Pascal vieillit au cours des prochaines années. Il ne fait aucun doute que nous aurons à l’avenir beaucoup plus de contenu de référence qui suivra la situation.

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